The Blood of Dawnwalker сделали за $40 миллионов и менее чем 3 года
Сперва разработчики хотели обойтись командой поменьше.
Разработка ролевого экшена The Blood of Dawnwalker обошлась примерно в $40 миллионов, рассказывает глава студии Rebel Wolves Конрад Томашкевич в интервью Bloomberg. Деньги на проект предоставил холдинг NetEase, купивший 26% студии.
Полноценная разработка The Blood of Dawnwalker стартовала в конце 2023 года, то есть игру сделали менее чем за 3 года. До этого Томашкевич около года самостоятельно финансировал Rebel Wolves, пока команда создавала прототип и искала инвестиции.
В общей сложности разработкой The Blood of Dawnwalker занималась команда из примерно 160 сотрудников. Изначально, рассказывает Томашкевич, он планировался обойтись примерно 90 разработчиками, но из-за увеличения масштабов проекта штат студии пришлось нарастить.
В ходе работы над проектом студия, костяк которой состоит из ветеранов CD Projekt, постаралась избежать переработок. Ради этого разработчики старались не менять основы проекта после утверждения первоначальной концепции и передвинули релиз с июня на сентябрь 2026 года.
Мы решили сделать все возможное, чтобы не менять основу игры, и она осталась такой же, как в первоначальной презентации.
Продажи The Blood of Dawnwalker превысили 1 миллион копий, по всей видимости, игра уже более-менее окупилась. Сейчас в Rebel Wolves прикидывают, каким должно быть продолжение проекта.
Наращивать штат студия не планирует. Вместо этого, допускает Томашкевич, разработчики потратят на сиквел The Blood of Dawnwalker побольше времени.

