Cyberpunk 2 отреагирует на современный мир: CD Projekt рассказала о новой философии игры
Разработчики готовы признать, что реальный киберпанк все ближе — значит, жанк должен меняться.
CD Projekt намерена теснее связать Cyberpunk 2 с проблемами и технологиями современного мира. В подкасте AnsweRED разработчики объясняют: дело в том, что многие идеи классического киберпанка, еще недавно считавшиеся фантастикой, уже стали частью нашей реальности.
Искусственный интеллект, массовая слежка, власть корпораций и стремительное развитие технологий сегодня воспринимаются совсем иначе, чем несколько десятилетий назад — это уже не фантастика. Из-за этого, отмечает креативный директор Cyberpunk 2 Игорь Саржиньски, разработчикам приходится заново осмысливать сам жанр.
Исключением пока остается полноценная кибернетизация человеческого тела в духе Cyberpunk 2077, хотя и здесь граница между фантастикой и реальностью постепенно размывается. Поэтому при создании Cyberpunk 2 команда хочет учитывать изменения, произошедшие в обществе и технологиях после выхода первой игры.
Думаю, мы все понимаем, что уже живем в киберпанке. Большинство его элементов уже здесь — за исключением, возможно, киберимплантов, хотя даже здесь, наверное, уже можно поспорить.
При этом CD Projekt не собирается превращать сиквел в философское высказыавние или чему-то учить игроков. Разработчики предпочитают ставить игроков в неоднозначные ситуации и позволять самостоятельно делать выводы.
Мы не проповедуем. Дайте ситуацию, покажите, как она развивается, но задайте игроку вопрос.
Саржиньски подчеркивает: Cyberpunk 2 должна вступать в диалог со временем, в котором живет ее аудитория, однако первоочередной задачей команды остается создание увлекательной игры, а актуальные для современного мира темы должны быть частью игровой вселенной и ее истории.
Мы не хотим, чтобы наша игра была назидательной или несла какое-то очевидное послание. Но ей придется вступить в диалог с некоторыми вопросами из реального мира.
Мы обсуждали, как сделать эту игру не только развлечением, но и чем-то значимым для времени, в котором мы живем.
Руководитель разработки Cyberpunk 2 Гейб Аматанджело также дал небольшой намек на общее направление игры. По его словам, основу для Cyberpunk 2, ее ритм и пульс, задали последние крупные обновления для Cyberpunk 2077 — сиквел будет развивать их идеи.
У Cyberpunk 2 нет ни даты выхода, ни релизного окна. Вероятно, игра будет выпущена не ранее 2029 года.


