Прошлая реорганизация прошла всего несколько месяцев назад.
СМИ: Ubisoft отстранила вице-президентов творческой команды, обвиненных в домогательствах
Сотрудники компании сомневаются, что ситуацию удастся изменить к лучшему.
Ubisoft расследует обвинения в домогательствах, выдвинутые против сотрудников
К расследованию будут привлечены внешние консультанты.
Ubisoft прокомментировала обвинения в насилии, выдвинутые против нескольких сотрудников
Нет, Ашрафу Исмаилу пока ничего не угрожает.
Почти половину денег Ubisoft зарабатывает на микротранзакциях
В январе-марте уровень трат на внутриигровые покупки в Rainbow Six Siege был рекордным.
Ubisoft активно ищет студии для покупки
Если понадобится, компания может привлечь до 1.3 миллиарда евро.
Отчет Ubisoft: падение продаж на четверть и прибыли на порядок
В ближайший год компания планирует выпустить как минимум 5 крупных игр.
Презентация игр Ubisoft состоится 12 июля
Компания решила пропустить время, когда проходит E3.
Microsoft и Ubisoft проведут онлайн-презентации вместо выставки E3
Дата и время проведения шоу будут объявлены в ближайшие недели.
Ubisoft настолько велика, что у нее есть собственная конференция разработчиков
И эту конференцию не будут отменять из-за коронавируса.
CD Projekt не выпускает крупные игры — но всего на 20% дешевле Ubisoft. Это странно
Выручка двух игровых компаний тоже несопоставима.
Ubisoft работает над крупным проектом для VR по одной из известнейших франшиз
Разработкой игры занимаются несколько студий одновременно.
Новый Far Cry и никакого Splinter Cell: Джейсон Шрейер — о будущих играх Ubisoft
Скорее всего, Far Cry выйдет только в 2021 году.
Без крупных игр выручка Ubisoft упала на 26%, с октября по декабрь компания выпустит 3 игры
Но ранее выпущенные игры показали очень хорошие результаты.
Ubisoft оказалась одной из крупнейших игровых компаний Германии
Crytek, некогда самая известная студия страны, только на седьмом месте.
Ubisoft покупает студию-разработчика мобильных игр
В ближайшие 4 года компания может получить над ней полный контроль.
Креативный директор Dragon Age ушел из Ubisoft после года работы
Мы так и не узнали, над чем Майк работал все это время.
Ubisoft разрабатывает систему реалистичной анимации, основанной на глубоком обучении
В теории, такая система позволит снизить время отклика на действия игрока.
Конструктор механик: как в Ubisoft устроена разработка игр
Условный Game Dev Tycoon должен быть неплохим симулятором работы компании.
В Ubisoft вернулся креативный директор Splinter Cell — он станет вице-президентом творческой команды
Последние 8 месяцев Максим Беланд проработал в Epic Games.
Сейчас обсуждают
Популярное за неделю