Из всех выдвинутых против Дидди обвинений его признали виновным только в перевозке людей с целью проституции.
Игровая индустрия в 2023 году: прогнозы аналитиков
И проверка реальности — что сбылось из прогнозов на 2022 год.
Аналитика: в 2022 году игровой рынок впервые превысит $200 миллиардов, консоли растут быстрее PC
А количество игроков к концу года превысит 3 миллиарда.
Embracer Group хочет купить Asmodee — в случае успеха появится крупнейшая игровая группа Европы
Сделка обойдется примерно в 2.75 миллиарда евро.
Embracer Group покупает разработчика VR-экшенов Vertigo Games
Большую часть средств за студию выплатят наличными.
У Xbox все будет хорошо, облачные сервисы не нужны: главное из интервью директора Take-Two
Штраусс очень доволен, что в свое время его компания не стала особо вкладываться в VR.
Исследование: рынок облачных игр увеличится в 8 раз за 3 года
К концу года его объем составит порядка $585 миллионов — и это совсем немного.
Официально: Tencent ведет переговоры о покупке компании-владельца Warframe и Telltale Games
Партнеры отмечают, что сделка еще может сорваться — контракт пока не подписан.
За 3 года холдинг CD Projekt подорожал в 10 раз, не выпустив ни одной крупной игры
Последний год тоже был удачным, не помешала даже пандемия.
Власти Германии будут софинансировать до 50% бюджета игр от местных студий
Проекты с бюджетом больше 40 миллионов евро станут оценивать отдельно.
Опасаются, но выходят: как подписки меняют игровой рынок
Опасения насчет подписочных сервисов испытывают порядка 75% разработчиков.
Разработчики движка Unity рассказали о прибыли — ее нет
Компания как минимум третий год подряд работает в минус.
СМИ: компанию-владельца Warframe и Telltale покупают за $1.3 миллиарда
О заключении сделки может быть объявлено на этой неделе.
Сколько зарабатывают в Blizzard: таблица
Видимо, это та самая таблица из расследования Bloomberg.
СМИ: Blizzard — компания с низкими зарплатами и сотрудниками, экономящими на еде
Верный способ добиться повышения зарплаты — уйти в другую компанию.
Epic Games потратила $42 миллиона на поддержку независимых разработчиков
В общей сложности компания профинансировала больше 600 проектов.
Bloomberg: на карантине игры зарабатывают не так много, как можно было подумать
Траты на игры растут не так активно, как время, проводящееся в них.
Не Call of Dead Space: как Гленн Шофилд делает игры во время эпидемии
В будущем, считает Гленн, было бы отлично делать игры прямо в виртуальности.
Epic Games станет издателем и профинансирует игры Remedy, Playdead и gen Design
Права на новые франшизы компания не получит.
Создатели World of Tanks подали в суд Лос-Анджелеса иск против бывших сотрудников
Их обвиняют в недобросовестной конкуренции.
Сейчас обсуждают
Популярное за неделю