Креативный директор Dragon Age ушел из Ubisoft после года работы
Мы так и не узнали, над чем Майк работал все это время.
Майк Лейдлоу, бывший креативный директор Dragon Age, в конце 2018 года перешедший в Ubisoft Quebec, объявил об уходе с нового места работы. Лейдлоу не рассказал, почему решил покинуть компанию и проект, о котором восторженно отзывался год назад.
В Ubisoft Лейдлоу также занимал пост креативного директора, работая над неанонсированным проектом. Этот проект оказался настолько интересным, что он переехал в Канаду вместе с семьей. О судьбе проекта Майк ничего не сообщает.
Интересно, что уход Майка произошел на фоне реорганизации креативной команды Ubisoft и пересмотра всех проектов компании, находящихся в разработке. Как минимум один из таких проектов был отменен.
Судя по твитам Лейдлоу, он не планирует покидать игровую индустрию. О своем следующем проекте разработчик, видимо, расскажет только в следующем году.
Quick update from me!
Today (Jan 31st) is my last day with Ubisoft. Huge thanks to the talented and welcoming folks at Ubisoft Quebec City for my time there.
Now to take stock and figure out what’s next!
— Mike Laidlaw (@Mike_Laidlaw) 31 января 2020 г.
- Ubisoft оказалась одной из крупнейших игровых компаний Германии
- Ubisoft покупает студию-разработчика мобильных игр
- Главные игры 2020: Dying Light 2 и меняющийся мир
- Как все началось: вышла фичуретка о съемках «Тихого места 2»
- Ubisoft разрабатывает систему реалистичной анимации, основанной на глубоком обучении
- Конструктор механик: как в Ubisoft устроена разработка игр
