Пару дней назад закончилась конференция SIGGRAPH, посвященная вопросам компьютерной графики; разработчики Ubisoft Ульрих Хаара и Себастьян Аальтонен представили интереснейший (если вы знаете, что такое DIP или окклюдер) доклад, посвященный движку AnvilNext 2, который используется в Assassi...
Ubisoft опубликовали список игр, которые привезут на Gamescom
Само собой, на Gamescom будут все самые крупные игры компании, как выходящие в ближайшее время, так и не имеющие пока точной даты выхода. Кроме достаточно очевидных игр вроде Assassin's Creed Syndicate, Rainbow Six Siege и The Division посетители смогут сыграть в For Honor, Anno 2205, Ju...
Сценарист серии Assassin’s Creed покинул Ubisoft
Кори Мэй, один из ведущих сценаристов серии Assassin’s Creed, покинул Ubisoft Montreal и перешел на работу в независимую студию Certain Affinity
Ubisoft не уверены, что For Honor и Wildlands выйдут в следующем финансовом году
Продолжаем изучать материалы презентации свежего финансового отчета Ubisoft. Отвечая на вопрос инвесторов о том, выйдут ли For Honor и Ghost Recon Wildlands в следующем финансовом году, Ален Мартинес, финансовый директор Ubisoft, сказал, что пока компания не готова комментировать этот во...
Assassin’s Creed Unity продается хорошо, но в целом продажи Ubisoft упали
Сегодня Ubisoft представили финансовый отчет за квартал, закончившийся 30 июня, и среди прочего сообщили, что Assassin's Creed Unity продолжает пользоваться большим спросом, чем ожидалось. И это не смотря на то, что запуск Assassin's Creed Unity прошел со значительными проблемами: разраб...
Ubisoft дала своим студиям полную свободу в разработке небольших игр
Ив Гийемо, генеральный директор Ubisoft, рассказал нечто интересное в интервью для The Guardian.Оказывается, внутренним студиям Ubisoft больше не нужно проводить презентацию проекта перед руководством, чтобы получить разрешение на разработку.
Выход Watch Dogs вынудил Ubisoft изменить политику показа предрелизных версий игр
По словам Ива Гийемо, генерального директора Ubisoft, на E3 2015 все игры демонстрировались на компьютерах, характеристики которых совпадали с рекомендуемыми для игры.
Сейчас обсуждают