Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Assassin's Creed Shadows
Аватар Evernews Evernews

Как в Assassin's Creed менялись загрузочные экраны

1
0
Поделиться
Телеграфировать

Спустя годы персонажи игр серии все еще бегают по туманным локациям.

Как в Assassins Creed менялись загрузочные экраны

Разработчики первой части Assassin's Creed постарались развлечь игроков во время загрузок — вместо обычного экрана с индикатором игроки получили возможность немного побегать по туманной локации. С тех пор похожие загрузки появляются почти во всех играх серии.

Канал ElAnalistaDeBits продемонстрировал эволюцию загрузочных экранов Assassin's Creed на протяжении всей 17-летней истории серии. Почти для каждой игры разработчики старались придумать что-то новое, но суть не менялась.

В Assassin's Creed IV Black Flag игроки бегали по пространству, имитирующему морские волны. В Syndicate это был кубический ландшафт, видимо, вдохновленный индустриальным Лондоном. В Mirage — пустыня с призраками, а в Shadows — темное пространство, где впервые в серии появились деревья.

Похоже, на протяжении всей серии были всего две основных игры франшизы, обошедшиеся без загрузочных экранов с возможностью побегать: Assassin's Creed Unity и Assassin's Creed Odyssey. Здесь игрокам все-таки пришлось смотреть на скучные индикаторы.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Crimson Desert - будущая игра года?
Да, великая игра
924 голоса, 43.4%
Неплохая, но не игра года
713 голосов, 33.5%
Ужасная игра, ей никогда не победить
490 голосов, 23.0%
Теги: Assassin's Creed Shadows, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков