Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Assassin's Creed Shadows
Аватар Evernews Evernews

Как в Assassin's Creed менялись загрузочные экраны

1
0
Поделиться
Телеграфировать

Спустя годы персонажи игр серии все еще бегают по туманным локациям.

Как в Assassins Creed менялись загрузочные экраны

Разработчики первой части Assassin's Creed постарались развлечь игроков во время загрузок — вместо обычного экрана с индикатором игроки получили возможность немного побегать по туманной локации. С тех пор похожие загрузки появляются почти во всех играх серии.

Канал ElAnalistaDeBits продемонстрировал эволюцию загрузочных экранов Assassin's Creed на протяжении всей 17-летней истории серии. Почти для каждой игры разработчики старались придумать что-то новое, но суть не менялась.

В Assassin's Creed IV Black Flag игроки бегали по пространству, имитирующему морские волны. В Syndicate это был кубический ландшафт, видимо, вдохновленный индустриальным Лондоном. В Mirage — пустыня с призраками, а в Shadows — темное пространство, где впервые в серии появились деревья.

Похоже, на протяжении всей серии были всего две основных игры франшизы, обошедшиеся без загрузочных экранов с возможностью побегать: Assassin's Creed Unity и Assassin's Creed Odyssey. Здесь игрокам все-таки пришлось смотреть на скучные индикаторы.

Читать далее
Как вам Clair Obscur: Expedition 33?
Кандидат на «Игру года»
5297 голосов, 36.9%
Хорошо, но могло быть лучше
1468 голосов, 10.2%
Самая обычная игра
1064 голоса, 7.4%
Ужасно, пожалел о покупке/скачивании
1189 голосов, 8.3%
Не играл и не собираюсь
5327 голосов, 37.1%
Теги: Assassin's Creed Shadows, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8088 подписчиков