Bethesda Softworks из тех разработчиков, которые предпочитают вкладывать силы в игры, не гонясь за популярностью или возможностью быстро обогащения. Однако современные тенденции все равно заставляют, даже такого прожженного ветерана индустрии, начать внедрение сетевых механик в классически...
Три часа беспрерывного одиночества
О чувственных играть легче писать. Точнее, о тех, что вызывают чувства. Тогда не остаётся времени анализировать насколько растрассирована трассировка лучей, и можно просто заняться тем, для чего игра и была сделана: приносить удовольствие.
†Православие Против Игр†
Ни для кого не секрет, что расширяя границы неизведанного, мы наносим непоправимый ущерб вере. Вопросы, возникающие перед верующим человеком, заставляют задуматься: действительно ли его убеждения имеет веские основания?
12 игр, в которые нужно сыграть снова
Некоторые игры - словно гадкий утёнок, плывут, только когда коснутся воды. Или подождите, это не то, что я хотел сказать. Некоторые игры - словно гадкий утёнок, потому что сначала они неудачники, над которыми все издеваются и которых никто не любит.
Персональный ад
Немного об играх, столько же о клише и ещё меньше о психозе. spoiler free.
Каково это — работать со вспыльчивым игровым сообществом?
Комьюнити менеджеры делятся опытом о человеческом гневе и угрозами смерти от охваченных яростью фанатов.
Рождение жанра: BR (Часть 1)
Эволюция - процесс неизбежный (если ты не режиссер российских фильмов). Многие проекты, как и вся вселенная проходят стадию взросления, осматриваясь на конкурентов. С помощью этого механизма рождаются удивительные связи, поглощающие внимание целевого зрителя. Правда, путь этот долгий и вес...
Diablo Шрёдингера
Diablo 4, как всем известный кот. То кажется, что он точно мертв, то внезапно нам сообщают, что он жив.
Mass Effect: Andromeda | Однозначний ТОП!
Andromeda уже на старте компании показала, что проект, идущий в разрез с ожиданиями фанатов, обречен на провал. Неважно, какой получится игра в конечном счете: отсутствие Шепарда уже отнимала 4 балла из 10. А те маленькие недочеты вовсе опускали труд команды на самое дно. И все же, как мог...
Cyberpunk 2020/2077: 3 связующих звена
Настольная игра Cyberpunk 2020 уже давно предлагает всем заинтересованным посмотреть на то, как может выглядеть гипотетические будущее. И вот, двадцать восемь лет спустя, компания CD Projekt Red показала первое демо игры Cyberpunk 2077. Будут ли они похожи? А главное - чем.
Заповеди анти геймдизайна
Итак, снова здравствуйте. На дворе лето, новые игры не выходят, старые уже порядком надоели, но делать нечего − приходится играть в то, что дают. То летняя распродажа подкинет Бетмена, то PS+ даст на шару третью Мафию. Словом: на безрыбье... Но во все ли это необходимо играть? Давайте разб...
Стримеры и годы одиночества
Странная эта вещь, одиночество. И даже если интернет полон людей, мы, порой, оказываемся совершенно одиноки. Можно ли остаться совершенно одному на сайте, где миллионы зрителей и ещё больше стримеров?
Оффтоповские твари и где они обитают. Vol 2
Если погасить свет - все монстры изчезнут, но уверен ли, что ты сам останешся.
No Man’s Sky — Next или потрясающе отвратительное обновление
Прошла неделя с момента выхода глобального обновления Next для No Man's Sky. Спустя некоторое время когда 'Вау эффект' прошел можно более трезво оценить обновление, поняв действительно ли после всех изменений игра стала чем-то удивительным и увлекательным или все это осталось только во вла...
Hitman, или как же приятно прикончить своего босса
Я привык смотреть на Агента 47, как на социопата. «Чистый лист». Идеальная заготовка для героя игры. Каждый из нас может запросто представить себя на его месте. Целый водоворот смыслов, которые мы можем спроецировать.
Краткая история Treyarch, или как появился зомби-режим
В марте этого года журналист игрового сайта Polygon получил приглашение от Activision посетить офис одной из своих ведущих студий - Treyarch. Приглашение это было совершенно прямым: приезжайте в Санта Монику, Калифорния на весь день. Поговорите с командой о работе над одной из крупнейших и...
Это БОЖЕСТВЕННО. God of War.
Доброго всем времени суток, какие бы сутки у вас сейчас не были. Да-да, это снова я, самый постоянный завсегдатай местного писательского кружка с очередной статьей по игре, в которую вы никогда не сыграете. Речь пойдет о Спартанце и его отпрыске, которого в русской локализации полностью за...
Как собрать хорошую Hi-Fi аппаратуру и чем руководствоваться при покупке?
Доброго времени суток, дорогие читатели. Сегодня я решил выбрать совсем нестандартную тему, которая зайдет далеко не всем любителям почитать статьи. Сегодня я хотел бы поделиться богатым личным опытом и посоветовать начинающим меломанам несколько неплохих вариантов, чтобы собрать хорошую H...
Сейчас обсуждают
Популярное за неделю