- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Авторы комикса The Bat-Man: First Knight рассказали о работе над ним
Это история про Бэтмена из Золотой эры комиксов.
Впервые Бэтмен появился в 1939 году в 27-ом номере серии Detective Comics, персонажа создали Баб Кейн и Билл Фингер. Тогда были другие времена: мир был в ужасе от Первой мировой войны, только подходила к концу Великая депрессия, по всему миру разрастался фашизм и нацизм. Соответственно, комиксы и их герои тоже были другими. Мститель в маске летучей мыши был другим.
The Bat-Man: First Knight - это современный комикс, серия из 3-ёх номеров. В ней авторы хотели рассказать историю именно про Бэтмена конца 30-ых с антуражем той эпохи, а также с тем Бэтменом. Вернее, так авторы заявляют.
Сценаристом комикса является Дэн Юргенс, рисует Майк Перкинс, красит Майк Спайсер. Первый выпуск вышел вчера. На сайте DC опубликовано интервью с Юргенсом и Перкинсом, в котором они рассказали о работе над комиксом.
DC: Что послужило вдохновением для рассказа истории о Бэтмене, происходящей в год его реального дебюта?
Дэн: Было несколько вещей, которые подстегнули мой интерес к такому типу проекта, которым стал The Bat-Man: First Knight.
Прежде всего, я всегда был поклонником той эпохи, поскольку она наполнена невероятными переменами, трагедиями и своеобразной атмосферой. Мне нравятся старые истории о Шэдоу и Доке Сэвидже, а также самые первые истории о самом Бэтмене. Есть что-то невероятно захватывающее в его ранних появлениях и в том, как истории отражают эпоху.
Когда я работал над Detective Comics #1027 и историей «Generations: Fractured», которая привела к созданию спешалов «Generations: Shattered» и «Generations: Forged», одним из наших персонажей был очень ранний Бэтмен. В результате я начал всё больше и больше думать об этой версии персонажа и о том, что с ним можно сделать.
И, конечно же, нравится сама эпоха. Мы используем её, чтобы представить Бэтмена особым образом.
DC: Как фон 1939 года и окончания Первой мировой войны влияет на историю, которую вы рассказываете? Сколько исследований реального мира было задействовано?
Дэн: Это очень увлекательное время. К тому времени мы уже десять лет находились в Великой депрессии. Вероятность войны в Европе, которая позднее в этом году перерастет во Вторую мировую войну, становилась все более очевидной. В феврале 1939 года в Мэдисон-Сквер-Гарден прошел массовый пронацистский митинг за «истинный американизм», носивший крайне антисемитский характер. Это было очень напряженное время и время раздора, мало чем отличающееся от мира вокруг нас сейчас.
Майк: Была ТОННА исследований — и это было очень важно. Мы с Дэном хотели, чтобы комикс был помещён в определенную среду, и это не сводится только к сеттингу. Атмосфера играет огромную роль. Она переносит вас к фильмам той эпохи и непосредственно перед ней — нуару, гангстерским фильмам.
Это то, что вдохновило на первоначальное создание Бэтмена, и приспособления, которые являются наиболее важными аспектами, за которые стоит зацепиться. Иногда меня сильно заносило. Я потратил полдня, рассматривая ботинки, которые были у Бэтмена в 39-м году, поскольку они были важны для культового образа Бэтмена... Но не было ничего более совершенного, чем классическая подбивка обуви. Наступление Второй мировой войны действительно играет роль в происходящем, и мы не уклоняемся от этого.
DC: Какие классические истории о Бэтмене вы исследовали, чтобы подготовиться к этой серии?
Дэн: Действие этой истории происходит во время первых нескольких появлений Бэтмена в Detective Comics, поэтому я сосредоточился на них. Бэтмен впервые появился в Detective Comics #27, а Робин не появляется до Detective Comics #38, вышедшего почти год спустя. Даже Альфред не дебютирует ещё несколько лет.
Для целей наших историй Брюс Уэйн был Бэтменом всего несколько недель. Для него это очень ново, и на протяжении всего процесса он задает себе вопросы - Это что-то совершенно безумное? Что-то разумное? Сможет ли он вообще выжить?
Итак, в качестве вдохновения мы используем эпоху и окружающую среду того времени, а также тон самых ранних историй Detective Comics.
Майк: Дэн и я вернулись к оригиналу — к первой версии Бэтмена в Detective Comics. Несмотря на это, были некоторые аспекты, которые, по нашему мнению, мы не могли использовать. Тогда это был другой мир, и линчеватели играли по другим правилам.
DC: Каковы различия между этим Бэтменом и современным Бэтменом?
Майк: Самая большая разница с художественной точки зрения — это уши. Эти красивые, увеличенные, округлённые уши, создающие идеальный силуэт. Внутренняя часть плаща тоже другая — светло-голубая на фоне чёрной внешней. Красиво. Фиолетовые перчатки, доходящие только до запястий, и большой желтый пояс.
Если говорить об устройствах, то Бэт-инструментов нет. У него с собой веревка и несколько дымовых шашек. Бэт-пещеры нет. Альфреда нет — и из-за этого в поместье полный беспорядок! Бэтмобиля почти нет, если не считать характерный красный родстер, который появился в тех ранних выпусках. Этот парень любит держаться в тени, и с этими тенями важно играть.
Дэн: Мы дошли до того, что современный Бэтмен невероятно, почти невероятно силён. Множество устройств, технологий и оружия, к которым он имеет доступ, не имеют себе равных. Для него даже космическое путешествие легко осуществимо.
Наш Бэтмен — полная противоположность. У него есть несколько автомобилей, гараж и специальная лаборатория, а также знание криминологии в том виде, в котором она существовала в то время. Когда я впервые объяснил это Майку, я использовал фразу «Бэтмен не подключён».
DC: Что вы можете сказать об угрозах, с которыми сталкивается Бэтмен в этой истории? Чем она отличается от той истории, которую читатели ожидают от нынешних историй о Бэтмене?
Дэн: Самые ранние истории о Бэтмене чем-то напоминали бульварное чтиво, которое, как правило, фокусировались на более приземленных типах злодеев.
В нашей истории в Готэме есть загадочный второстепенный персонаж, который хочет использовать плохие экономические условия, социальные разногласия и общее чувство неудовлетворенности и хаоса, чтобы переделать город по своему вкусу. Он знает, что надвигающаяся война изменит всё и в конечном итоге придет к берегам Америки, и он надеется использовать это в своих целях. Для этого он создает нескольких могущественных союзников, которые становятся жесткими и потенциально смертельными противниками для Бэтмена.
Майк: Здесь нет костюмированных злодеев. Это было сознательное решение, поскольку мы хотели сосредоточиться на Бэтмене. Если бы Джокер появился, то это была бы история о Джокере. В тех первых историях 39-го года Бэтмен имел дело с гангстерами, нечестными политиками и безумными учёными. Я думаю, что в этой серии мы представляем весь их спектр!
DC: Каково было писать и рисовать историю для DC Black Label и пользоваться свободой, которую предлагает этот импринт?
Майк: Это было абсолютно прекрасно. Я ещё немного поигрался с техниками оттенков серого, и это, безусловно, выдвинуло атмосферу на передний план. Фактический размер страниц также становится фактором. Я болтал с коллегой-художником о страницах большего размера, и он сказал: «Отлично! Вы можете просто размазать чернила». Я ответил: «Нет! Я на самом деле изображаю БОЛЬШЕ деталей!»
Дэн: Я думаю, что самое лучшее, что предлагает Black Label, — это возможность использовать и расширять тематические элементы, которые могут быть не столь устойчивы в ежемесячных сериях. Благодаря большему количеству страниц мы можем немного замедлить работу, чтобы изучить вещи более глубоко. Читатели ожидают более тонкого подхода к повествованию.
Это также дает Майку больше возможностей для экспериментов с техниками, а также время для проведения исследований, необходимых для того, чтобы запечатлеть эпоху. Его работа над этим просто поразительна – просто потрясающе смотреть на неё.
DC: Есть ли у вас любимая страница в первом выпуске?
Дэн: Уууу! Я не знаю, может ли такая быть! Работать над этим проектом было феноменально забавно, и я узнал так много — об эпохе, Бэтмене и подходе к самому искусству!
Возможно, это дебют… или поездка по Готэму на «Альфа-Ромео» Брюса… или, может быть, тот арт на всю страницу… или поместье… Ой, подождите, возможно, тюрьма Блэкгейт или клиффхэнгер!
DC: Как вы держите баланс между тем, чтобы рассказать историю, соответствующую тому периоду времени, но при этом сделать её современной для сегодняшней аудитории?
Майк: Это всегда является предметом рассмотрения и беспокойства, но я думаю, что мы этого добились. Майк Спайсер, наш колорист, очень помог нам в этом и вначале был очень терпелив с нами. Сначала я видел работу при использовании коричневого и синего цветов, но через несколько страниц всё стало казаться одинаковым и слишком похожим на постоянный ретроспективный кадр. Прошлое было ярким! Я знал, что могу рассчитывать на то, что Майк сделает то, что он делает лучше всего.
Дэн: Для нас идея баланса построена на концепции параллелей между тогда и сейчас. Конечно, есть некоторые явные и очевидные различия. Но в то же время здесь достаточно общего, поэтому аспекты этой истории определенно будут связаны с вещами, которые мы видим и испытываем сейчас.
На этом всё. Первый номер уже вышел, второй ожидается 2-го апреля, третий 21 мая.
- Джокер будет сеять хаос по всему миру — анонсирована комикс-антология Joker: The World
- В комиксах DC взойдёт и падёт Дом Брэйниака
- Скриншоты S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy
- WB будет активнее делать игры-сервисы после провала Suicide Squad
- Серию комиксов Titans с 9-го номера рисует Лукас Мейер. Смотрим превью
- Шон Мартинбро рассказал о работе над комиксом Red Hood: The Hill