Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

Microsoft придумала, как ускорить трассировки лучей на видеокартах с небольшим объемом памяти

1
0
Поделиться
Телеграфировать

Пока технология существует на уровне патента.

Microsoft придумала, как ускорить трассировки лучей на видеокартах с небольшим объемом памяти

Команда исследовательского подразделения Microsoft подала заявку на патент технологии, ускоряющей обсчет трассировки лучей. В первую очередь оптимизация будет полезна для видеокарт с небольшим объемом памяти.

Инженеры Microsoft предлагают использовать примерно такой же подход, как при традиционном рендеринге: уровни детализации. С их помощью можно динамически повышать или снижать качество трассировки и скорость ее обсчета.

Примечательно, что применять эту оптимизацию предлагается не ко всему кадру. Низкие уровни детализации трассировки можно задавать фрагментам кадра, где снижение качества обсчета трассировки будет заметно слабее всего.

В заявке на патент не сообщается, как сильно такая оптимизация снижает нагрузку на память и каким может быть ускорение трассировки лучей при ее использовании. Скорее всего, результаты будут сильно варьироваться в зависимости от того, какие объекты присутствуют в кадре.

Сейчас для ускорения обсчета трассировки лучей и снижения используемого объема памяти эффекты трассировки считают по упрощенным версиям моделей. Видимо, еще никому из разработчиков игр не приходило в голову динамически менять качество моделей, по которым считается трассировка.

Читать далее
Какую из этих игр вы будете проходить в первую очередь?
Civilization VII
83 голоса, 12.2%
Kingdom Come Deliverance II
368 голосов, 54.2%
Assassins Creed Shadows
141 голос, 20.8%
Monster Hunter Wilds
29 голосов, 4.3%
Avowed
39 голосов, 5.7%
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
19 голосов, 2.8%
Теги: Игры
Аватар Evernews
Evernews
8067 подписчиков