- Промокоды
- Тир-лист персонажей
- Баннеры 1.2
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Все скрытые квесты
- Все достижения
- Все арты c6 персонажей
- Как повысить уровень доверия агентов?
- Клякса: как приручить?
- Видеопрокат и все видеокассеты
- Отдыхающая домохозяйка: фильм
- Ностальгирующая девушка: фильм
- Влюбленная девушка: фильм
- Квест Клуб загадочников 1 и 2
- Квест Отмотай назад, детектив
- Квест Заметание секретов
- Квест Пропавшая картина
- Квест Бескрайняя бездна
- Квест Пророчество
- Квест Лимб банбу
- Все гайды
- Испытания Мерлина
- Хранилища сокровищ
- Луны мистера Муна
- Хитроумные ключи
- Головоломки Иродианы
- Квест «Призрак нашей любви»
- Квест «Колодец, колодец»
- Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
- Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
- Квест «Словно по звонку»
- Непростительные заклинания
- Все легендарные сундуки
- Все животные и твари
- Все метлы
- Все концовки
- Все гайды
- Башня Рамазита и колдовской погреб
- Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
- Логово Ансура — все чертоги и дракон
- Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
- Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
- Разрушенная башня — как запустить лифт
- Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
- Завершить оружейный шедевр — кора суссура
- Тетушка Этель — как спасти Майрину
- Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
- Мистический Падальщик — где найти слугу
- Найти клоуна Каплю — все части тела
- Как победить Геррингот Торм?
- Где найти Кровь Латандера?
- Где найти Песню Ночи?
- Все гайды
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Беглецы в Доме кандалов
- Заказ прокси
- Дом кандалов: сундуки и робоптахи
- Гексанексус: Remake в ХСР
Microsoft придумала, как ускорить трассировки лучей на видеокартах с небольшим объемом памяти
Пока технология существует на уровне патента.
Команда исследовательского подразделения Microsoft подала заявку на патент технологии, ускоряющей обсчет трассировки лучей. В первую очередь оптимизация будет полезна для видеокарт с небольшим объемом памяти.
Инженеры Microsoft предлагают использовать примерно такой же подход, как при традиционном рендеринге: уровни детализации. С их помощью можно динамически повышать или снижать качество трассировки и скорость ее обсчета.
Примечательно, что применять эту оптимизацию предлагается не ко всему кадру. Низкие уровни детализации трассировки можно задавать фрагментам кадра, где снижение качества обсчета трассировки будет заметно слабее всего.
В заявке на патент не сообщается, как сильно такая оптимизация снижает нагрузку на память и каким может быть ускорение трассировки лучей при ее использовании. Скорее всего, результаты будут сильно варьироваться в зависимости от того, какие объекты присутствуют в кадре.
Сейчас для ускорения обсчета трассировки лучей и снижения используемого объема памяти эффекты трассировки считают по упрощенным версиям моделей. Видимо, еще никому из разработчиков игр не приходило в голову динамически менять качество моделей, по которым считается трассировка.