Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

Microsoft придумала, как ускорить трассировки лучей на видеокартах с небольшим объемом памяти

1
0
Поделиться
Телеграфировать

Пока технология существует на уровне патента.

Microsoft придумала, как ускорить трассировки лучей на видеокартах с небольшим объемом памяти

Команда исследовательского подразделения Microsoft подала заявку на патент технологии, ускоряющей обсчет трассировки лучей. В первую очередь оптимизация будет полезна для видеокарт с небольшим объемом памяти.

Инженеры Microsoft предлагают использовать примерно такой же подход, как при традиционном рендеринге: уровни детализации. С их помощью можно динамически повышать или снижать качество трассировки и скорость ее обсчета.

Примечательно, что применять эту оптимизацию предлагается не ко всему кадру. Низкие уровни детализации трассировки можно задавать фрагментам кадра, где снижение качества обсчета трассировки будет заметно слабее всего.

В заявке на патент не сообщается, как сильно такая оптимизация снижает нагрузку на память и каким может быть ускорение трассировки лучей при ее использовании. Скорее всего, результаты будут сильно варьироваться в зависимости от того, какие объекты присутствуют в кадре.

Сейчас для ускорения обсчета трассировки лучей и снижения используемого объема памяти эффекты трассировки считают по упрощенным версиям моделей. Видимо, еще никому из разработчиков игр не приходило в голову динамически менять качество моделей, по которым считается трассировка.

Читать далее
Показали The Witcher 4 — что думаете?
Жду, выглядит интересно
7143 голоса, 60.3%
Трейлер не очень, подожду геймплей
1002 голоса, 8.5%
Цири — ведьмачка? Да ну, это шутка
1550 голосов, 13.1%
Больше не доверяю CD Projekt, пусть сначала выйдет
2148 голосов, 18.1%
Теги: Игры
Аватар Evernews
Evernews
8074 подписчика