Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Смута
Аватар Evernews Evernews

Как для «Смуты» создаются локации: видео

6
1
Поделиться
Телеграфировать

Несколько прототипов и черновых версий локаций здесь тоже есть.

Как для «Смуты» создаются локации: видео

Сотрудники студии Cyberia Nova показали, как создаются локации для ролевого экшена «Смута». В очередном дневнике разработки арт-директор Алексей Давыдов устроил мини-экскурсию по ряду локаций и показал их прототипы.

Уровни создаются в несколько этапов. Сперва разработчики собирают грубые версии, на которых оттачивается планировка локаций и различные механики. Когда ясно, что планировка уже не изменится, локацию начинают наполнять контентом.

На этом этапе к работе над локацией присоединяются исторические консультанты: они проверяют аутентичность добавляемых построек и других элементов. Параллельно на уровень добавляются миссии и другой сюжетный контент.

У «Смуты», напомним, нет полноценного открытого мира. Игроки будут перемещаться между ограниченными локациями: так можно будет побывать в Москве, Нижнем Новгороде и некоторых других местах.

Релиз «Смуты» состоится 26 февраля 2024 года.

Читать далее
Assassins Creed Shadows ждет успех или провал?
Игра станет хитом
911 голосов, 21.5%
Игра громко провалится
933 голоса, 22.0%
Не хит, но и не провал — будет обычная игра
2398 голосов, 56.5%
Теги: Смута, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8072 подписчика