Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Смута
Аватар Evernews Evernews

Как для «Смуты» создаются локации: видео

6
1
Поделиться
Телеграфировать

Несколько прототипов и черновых версий локаций здесь тоже есть.

Как для «Смуты» создаются локации: видео

Сотрудники студии Cyberia Nova показали, как создаются локации для ролевого экшена «Смута». В очередном дневнике разработки арт-директор Алексей Давыдов устроил мини-экскурсию по ряду локаций и показал их прототипы.

Уровни создаются в несколько этапов. Сперва разработчики собирают грубые версии, на которых оттачивается планировка локаций и различные механики. Когда ясно, что планировка уже не изменится, локацию начинают наполнять контентом.

На этом этапе к работе над локацией присоединяются исторические консультанты: они проверяют аутентичность добавляемых построек и других элементов. Параллельно на уровень добавляются миссии и другой сюжетный контент.

У «Смуты», напомним, нет полноценного открытого мира. Игроки будут перемещаться между ограниченными локациями: так можно будет побывать в Москве, Нижнем Новгороде и некоторых других местах.

Релиз «Смуты» состоится 26 февраля 2024 года.

Читать далее
Как вам Clair Obscur: Expedition 33?
Кандидат на «Игру года»
4273 голоса, 37.7%
Хорошо, но могло быть лучше
1156 голосов, 10.2%
Самая обычная игра
820 голосов, 7.2%
Ужасно, пожалел о покупке/скачивании
879 голосов, 7.8%
Не играл и не собираюсь
4195 голосов, 37.0%
Теги: Смута, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8086 подписчиков