Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Смута
Аватар Evernews Evernews

Как для «Смуты» создаются локации: видео

6
1
Поделиться
Телеграфировать

Несколько прототипов и черновых версий локаций здесь тоже есть.

Как для «Смуты» создаются локации: видео

Сотрудники студии Cyberia Nova показали, как создаются локации для ролевого экшена «Смута». В очередном дневнике разработки арт-директор Алексей Давыдов устроил мини-экскурсию по ряду локаций и показал их прототипы.

Уровни создаются в несколько этапов. Сперва разработчики собирают грубые версии, на которых оттачивается планировка локаций и различные механики. Когда ясно, что планировка уже не изменится, локацию начинают наполнять контентом.

На этом этапе к работе над локацией присоединяются исторические консультанты: они проверяют аутентичность добавляемых построек и других элементов. Параллельно на уровень добавляются миссии и другой сюжетный контент.

У «Смуты», напомним, нет полноценного открытого мира. Игроки будут перемещаться между ограниченными локациями: так можно будет побывать в Москве, Нижнем Новгороде и некоторых других местах.

Релиз «Смуты» состоится 26 февраля 2024 года.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Как думаете, когда выйдет The Elder Scrolls VI?
В 2027 году
264 голоса, 14.6%
В 2028 году
441 голос, 24.4%
В 2029 году
282 голоса, 15.6%
Да ладно, никогда
820 голосов, 45.4%
Теги: Смута, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик