DF: новый трейлер GTA 6 лишен 20-летней проблемы игр Rockstar
Пока сложно сказать, как разработчикам удалось этого добиться.
Команда Digital Foundry выпустила технический обзор финального трейлера Grand Theft Auto 6. Журналисты обнаружили, что разработчикам удалось устранить давнюю проблему движка RAGE, наблюдавшуюся почти 20 лет — еще со времен GTA 4.
Речь идет о характерных рывках при воспроизведении анимаций даже при стабильной частоте кадров. В предыдущих роликах GTA 6 эта проблема была особенно хорошо видна во время плавного перемещения камеры.
В финальном трейлере игры проблема практически не проявляется. Скорее всего, считают в Digital Foundry, дело не в особенностях монтажа трейлера, а в исправлении проблемы на уровне движка игры.
Журналисты также отметили высокую детализацию окружения, реалистичное освещение и проработанные физически корректные материалы. В одной из сцен, например, капли воды отражают солнечные лучи и взаимодействуют с волосами на груди персонажа.
Проработку игуаны из начала трейлера журналисты сравнивают с рептилиями из Cyberpunk 2077 и Crysis 3. В Digital Foundry считают, что по качеству игуаны Grand Theft Auto 6 точно обходит эти проекты.
Кроме того, журналисты обращают внимание на реализацию HDR: предполагается, что в GTA 6 используется технология, позволяющая получать HDR-изображения из материалов с характеристиками, близкими к SDR. На это указывают, например, необычные цветовые переходы вроде фиолетовых оттенков синего света.
Сам трейлер, видимо, был отрендерен в разрешении 1440p, а затем апскейлится до разрешения 4К. Предполагается, что в показанных кадрах GTA 6 не использовался QSSR, новый апскейл Sony для базовой PlayStation 5.
Релиз Grand Theft Auto 6 состоится 19 ноября.
