Работать с современными консолями гораздо проще: теперь это просто железо.
Сотрудники Rockstar будут работать из дома — на поддержку игр это не повлияет
Разработчики не говорят, как долго будет поддерживаться такой режим.
Всем сотрудникам EA в США и Европе настоятельно порекомендовали работать из дома
Такой режим будет поддерживаться как минимум до 1 апреля.
Ubisoft: для выпуска хороших игр кранчи не нужны. Игроки: ваши игры — мусор
Немало людей считает, что сравнивать проекты Ubisoft и Naughty Dog некорректно.
«Работал над The Witcher и Cyberpunk»: как известные проекты в резюме могут обманывать ожидания
И почему важно знать, чем именно занимаются члены команды.
Ubisoft хуже EA, Sony хуже Konami: лучшие издатели 2019 года по версии Metacritic
Bethesda Softworks досталось почетное 30 место в чарте.
Покупателем прототипа Nintendo PlayStation оказался миллионер времен пузыря доткомов
В будущем она может стать частью экспозиции специального музея.
Прототип Nintendo PlayStation продали за 24.4 миллиона рублей
Владелец прогадал — год назад за консоль предлагали $1.2 миллиона.
Take-Two: коронавирус не повлияет на игровую индустрию, а СМИ стоит перестать нагнетать
Каждый год только от гриппа в США умирают 30-60 тысяч человек.
Хидео Кодзима получит высшую награду BAFTA
Аналогичные награды есть у Гейба Ньюэлла и Уилла Райта.
Когда закончатся бонусы: как подписки могут уничтожить игровую индустрию в ее нынешнем виде
Сейчас студии всем довольны, но лет через пять ситуация может измениться.
От NDA до суда: как разработчики игр борются с утечками
В соглашениях могут прописывать не только требование не разглашать информацию, но и обязательство возместить ущерб.
Как коронавирус менял планы игровой индустрии — максимально коротко
Выставка PAX East в этом году будет не самой веселой.
Сотня игр для VR в сумме заработала больше $1 миллиарда
Примерно половина этой суммы пришлась на последние 12 месяцев.
CD Projekt не выпускает крупные игры — но всего на 20% дешевле Ubisoft. Это странно
Выручка двух игровых компаний тоже несопоставима.
CD Projekt вошла в топ-3 самых дорогих публичных компаний Польши
Совсем недавно холдинг входил только в пятерку крупнейших компаний.
За год число игровых студий головной компании THQ Nordic увеличилось в 2 раза
В ближайшее время компания планирует объявить об открытии новых студий.
Материнская компания THQ Nordic купила авторов World War Z за $150 миллионов
Потенциально владельцы студии могут получить до $525 миллионов.
Дрю Карпишин рад возвращению старых времен. А ЛГБТ-фанаты и сотрудники BioWare — нет
Впрочем, Карпишина и его коллег это вряд ли смущает.
Сейчас обсуждают
Популярное за неделю