Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

Производительность в играх сильно улучшится: Microsoft анонсировала DirectX Raytracing 1.2

8
0
Поделиться
Телеграфировать

В основном благодаря ускорению обсчета трассировки.

Производительность в играх сильно улучшится: Microsoft анонсировала DirectX Raytracing 1.2

На конференции Game Developers Conference корпорация Microsoft рассказала о новой версии графического API DirectX Raytracing. В Microsoft обещают, что DirectX Raytracing 1.2 драматически улучшит игровую производительность.

В DXR 1.2 реализованы микрокарты непрозрачности, оптимизирующие обсчет лучей при работе с прозрачными или частично прозрачными объектами, и переопределение порядка выполнения шейдеров, позволяющее группировать их для более эффективного выполнения.

Согласно подсчетам Microsoft, первая технология повышает производительность в связанных с ней задачах до 2.3 раз, вторая обеспечивает ускорение до двух раз в некоторых сценариях.

В результате этих улучшений, надеются в Microsoft, разработчики игр смогут активнее использовать трассировку лучей. Обе технологии смогут работать на видеокартах Nvidia, Intel и AMD.

Предварительную версию DirectX Raytracing 1.2 планируется выпустить в апреле 2025 года. Тогда же состоится релиз предварительной версии DirectX 12 Agility SDK с поддержкой нейронного рендеринга Nvidia.

Читать далее
Metro 2039 запретят в России?
Обязательно, еще до релиза
210 голосов, 24.8%
Обязательно, но после релиза
305 голосов, 36.0%
Может быть, но это не точно
154 голоса, 18.2%
Ну нет, это же обычная игра
178 голосов, 21.0%
Теги: Игры
Аватар Evernews
Evernews
8092 подписчика