GeForce RTX 50, нейронный рендеринг и DLSS 4: главные анонсы Nvidia на CES
Как и ожидалось, дизайн референсных видеокарт слегка изменился.
Утром 7 января корпорация Nvidia провела презентацию на выставке Consumer Electronic Show. Как и ожидалось, компания анонсировала видеокарты семейства GeForce RTX 50 на базе архитектуры Blackwell.
Главные анонсы Nvidia на CES 2025
Вместе с видеокартами нового поколения Nvidia презентовала технологию суперсэмплинга DLSS 4 и ряд других разработок. Вот самые интересные анонсы с презентации компании.
Видеокарты GeForce RTX 50 и нейронный рендеринг
Карты нового поколения могут работать с шейдерами нового типа — нейронными. Благодаря им можно очень сильно сжимать текстуры (до 7 раз), экономя видеопамять и одновременно создавая более качественную графику.
Архитектура Blackwell специально оптимизирована для нейронного рендеринга, помимо нейронных шейдеров новые видеокарты могут работать с технологией Neural Faces, улучшающей качество лиц с помощью искусственного интеллекта. Генерация лиц на основе данных, подготовленных разработчиками, идет в реальном времени.
У референсных видеокарт Nvidia нового поколения обновился дизайн: карты получили инновационную систему охлаждения с двумя вентиляторами на одной стороне корпуса. Это позволило уменьшить толщину видеокарт.
DLSS 4 и Reflex 2
Вместе с новыми видеокартами показали улучшенные технологии DLSS и Reflex. Суперсэмплинг DLSS 4 получил технологию Multi Frame Generation, генерирующую до трех кадров вместо одного и повышающую частоту кадров до 8 раз. Multi Frame Generation работает только на видеокартах GeForce RTX 50.
Также в DLSS встроили новую систему реконструкции лучей на базе архитектуры трансформеров: это позволило повысить качество генерации изображения. Эта же модель используется для Super Resolution. На старте DLSS 4 будут поддерживать больше 75 игр и приложений.
Из-за роста количества сгенерированных кадров Nvidia пришлось обновить технологию Reflex, снижающую латентность. По оценке Nvidia, Reflex 2 снижает латентность до 75%.
GeForce RTX 5090
По оценке Nvidia, топовая видеокарта семейства вдвое быстрее GeForce RTX 4090 при использовании новой технологии суперсэмплинга DLSS 4. В обычном рендеринге преимущество не так велико.
Как и ожидалось, GeForce RTX 5090 получила 32 гигабайта видеопамяти GDDR7, благодаря этому видеокарта особенно эффективна при работе с нейросетями. Но GeForce RTX 5090 будет стоить очень дорого.
Характеристики GeForce RTX 5090
- 21760 CUDA-ядер.
- Рабочие частоты 2.01-2.41 ГГц.
- 32 гигабайта GDDR7, 512-битная шина.
- Энергопотребление до 575 Вт.
- 2 слота в толщину.
- Стоит $1999, в продаже с 30 января.
GeForce RTX 5080
С GeForce RTX 5080 примерно та же история: по оценке Nvidia, при использовании DLSS 4 карта до двух раз быстрее GeForce RTX 4080, но в обычном рендеринге разрыв заметно меньше.
Характеристики GeForce RTX 5080
- 10752 CUDA-ядра.
- Рабочие частоты 2.3-2.62 ГГц.
- 16 гигабайт GDDR7, 256-битная шина.
- Энергопотребление до 360 Вт.
- 2 слота в толщину.
- Стоит $999, в продаже с 30 января.
GeForce RTX 5070/5070 Ti
Все верно: видеокарты в 2 раза быстрее GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4070 Ti соответственно — но только при использовании DLSS 4, обычный рендеринг все еще медленнее.


Характеристики GeForce RTX 5070
- 6144 CUDA-ядра.
- Рабочие частоты 2.16-2.51 ГГц.
- 12 гигабайт GDDR7, 192-битная шина.
- 2 слота в толщину.
- Энергопотребление до 250 Вт.
- Стоит $549, в продаже в феврале.
Характеристики GeForce RTX 5070 Ti
- 8960 CUDA-ядер.
- Рабочие частоты 2.3-2.45 ГГц.
- 16 гигабайт GDDR7, 256-битная шина.
- 2 слота в толщину.
- Энергопотребление до 300 Вт.
- Стоит $749, в продаже в феврале.
- Улучшения для DLSS, DLSS 2 и DLSS 3 не появятся в играх автоматически
- GeForce RTX 40 получит улучшенную генерацию кадров
- Второй сезон The Last of Us стартует в апреле — новый тизер
- Мечты о Тейвате: сюжетная короткометражка Genshin Impact с Ситлали
- MSI раскрыла объемы памяти мобильных GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti
- Фото коробок GeForce RTX 5080 — у карты действительно 16 ГБ памяти



