В сюжетных сценах эта штука тоже работает.
Реалистичный Виндхельм из TES V Skyrim собрали на Unreal Engine 5
Особенно удачно получились северные сияния.
В TES V Skyrim добавили танки, авиацию и артиллерию — на них можно гонять в ушанке и с ППШ
Но для этого потребуется еще одна модификация.
Реалистичный Рифтен из TES V Skyrim: фото
Прогулка по городу от первого лица у нас тоже имеется.
Мод для TES V Skyrim отзеркалил игровой мир — теперь игрокам непривычно
При этом с самим миром все в порядке — это трюк.
«Бабушка Скайрима» решила закончить с геймплейными роликами
Ширли Карри не уходит с YouTube, просто больше не будет играть.
На Высокий Хротгар из TES V Skyrim взошли с помощью беговой дорожки
Для восхождения потребовалось 8 тысяч шагов.
TES V Skyrim Legendary Edition зачем-то пропатчили через много лет после выхода
Игроки шутят, что патч сломал моды, но с ними все в порядке.
Морфал из The Elder Scrolls 5 Skyrim реалистично воссоздали на Unreal Engine 5
Возможно, даже слишком реалистично — получилось мрачновато.
Выпивка расслабит: в Skyrim добавили систему стресса и фобий
Четыре бутылки опустят уровень стресса до нуля.
В Skyrim заспидранили Эбонитового воина, побив рекорд трехлетней давности
Возможно, справиться с Эбонитовым воином удастся еще быстрее.
Врагов в Skyrim научили укрываться и ругать игрока
А также перемещаться от укрытия к укрытию.
Что будет при попадании стрелы в колено: объясняет «средневековый медик»
Дорогу приключений все-таки придется оставить.
Как Черный Предел из Skyrim мог бы выглядеть на современных технологиях
Для начала локация стала бы значительно больше.
Авторы Fallout New Vegas предлагали сделать несколько частей The Elder Scrolls, но ничего не вышло
Предложения по Fallout тоже не заинтересовали Bethesda.
В Skyrim появился магазин платных модов, самые дорогие стоят около $7
Игрокам не слишком понравилась такая затея.
Skyrim получила поддержку ультрашироких экранов и Steam Deck
Заодно разработчики поправили поддержку модификаций.
Винтерхолд из Skyrim воссоздали на Unreal Engine 5: вот что вышло
Как и Солитьюд, новый Винтерхолд гораздо детализированнее оригинала.
400 часов работы: как делали Skyrim в Age of Empires 2
Удалось обойтись без уникальных ассетов — с ними процесс занял бы еще больше времени.
Сейчас обсуждают
Популярное за неделю