Трюк с ведром на голове в Skyrim был сделан случайно
Разработчики сами не знали, что в игре есть такая возможность.
В The Elder Scrolls V Skyrim можно обворовывать торговцев, надев им на голову ведро — так персонажи не будут видеть, что у них из магазина что-то забирают. По словам бывшего дизайн-директора Bethesda Брюса Несмита, такая механика не задумывалась разработчиками.
В интервью FRVR Несмит признается, что о трюке с ведром сотрудники Bethesda узнали уже после релиза — от игроков. Во время тестирования никто в команде не додумался сделать нечто подобное.
Впрочем, с технической точки зрения это было ожидаемо. Как объясняет Брюс, в Skyrim использовалась продвинутая система распознавания объектов и освещенности, а персонажи действительно оценивали степень видимости игрока.
Если между игроком и персонажем оказывалось препятствие — в нашем случае, ведро — то движок сообщал NPC, что он не видит ничего примечательного.
Именно такие детали, считает Несмит, создавали особый эффект присутствия, которым известна Skyrim. Видимо, именно поэтому разработчики в итоге решили не исправлять такое поведение ведра.
- Порт TES V Skyrim на Switch 2 раскритиковали из-за низкой производительности и лагов
- The Elder Scrolls V вышла на Switch 2 с бесплатным апгрейдом
- Физика как в кино: вышли гонки Fast & Furious Arcade Edition
- В японской школе учат английский с помощью P.T. Хидео Кодзимы
- Популярность TES V Skyrim все еще удивляет самих разработчиков
- TES V Skyrim получила фанатский аддон с десятками часов контента

