Горящий Хелген из TES V Skyrim воссоздан на Unreal Engine 5
Дракон, нанесший визит в крепость, тоже мелькает в кадре.
Художник Лео Торрес, воссоздающий сцены из The Elder Scrolls V Skyrim на движке Unreal Engine 5, добрался до начала игры. Энтузиаст воспроизвел Хелген, самое первое поселение, которое видит игрок.
Лео показал Хелген уже после того, как сюда наведался дракон Алдуин, удачно помешавший казни главного героя TES V Skyrim, но спаливший большую часть деревни. Как и прежде, Торрес увеличил масштабы Хелгена так, чтобы они соответствовали реальной деревне.
В реальной игре горящий Хелген выглядел не так эпично: дыма и огня было куда меньше. Скорее всего, разработчики не стали увлекаться ими не только из соображений производительности — в версии от Торреса ориентироваться в Хелгене явно было бы сложновато.
Как и в предыдущих роликах Торреса, горящий Хелген отрендерен на GeForce RTX 3090 в реальном времени. Часть ассетов создана самим художником, готовые ассеты тоже использовались.
- Скайрим реалистично засыпало сыром в первоапрельском ролике
- Мир Skyrim стал еще реалистичнее: в игру добавили экскременты всех форм и размеров
- Вышла демка Half-Life 2 RTX — сравнение графики и геймплей
- Ремейк Resident Evil 3 вышел на устройствах Apple
- Skyrim получила поддержку генерации кадров DLSS и FSR 3.1, но неофициально
- Посмотрите, как похорошел Ривервуд из Skyrim на Unreal Engine 5
