Популярность TES V Skyrim все еще удивляет самих разработчиков
Предполагалось, что игра продержится годик, но этого не произошло.
Бывший дизайн-директор Bethesda Брюс Несмит до сих пор удивляется популярности The Elder Scrolls V Skyrim. Через 14 лет после релиза игра все еще обладает большой аудиторией, сохраняя ее примерно в 14 раз дольше, чем ожидали сами разработчики.
По всем законам жанра, объясняет Несмит, через год Skyrim должна была затмить другая игра. Когда этого не произошло, Брюс решил подождать еще год, затем снова и снова. Так он ждет до сих пор.
Другие сотрудники Bethesda, утверждает Несмит, удивлялись не меньше, чем он сам. В качестве примера Несмит приводит руководителя Bethesda Game Studios Тодда Ховарда, регулярно приносившего на совещания свежие данные о том, сколько людей до сих пор играют в Skyrim.
Несмит связывает долговечность игры с уникальным подходом Bethesda к дизайну открытого мира. По его словам, Skyrim позволила игрокам чувствовать себя полноправными участниками событий, создав игровой опыт, управляемый самим игроком.
Разработчики знали, что игра такого плана непременно будет глючить, но сознательно не стремились устранять все ошибки, если они явно не мешали игровому процессу. По словам Несмита, такой подход позволил сохранить ощущение живости и непредсказуемости мира.
- The Elder Scrolls V вышла на Switch 2 с бесплатным апгрейдом
- Трюк с ведром на голове в Skyrim был сделан случайно
- Датамайнинг: Assassin’s Creed Shadows выйдет на Switch 2 в декабре
- Час испытаний для Козерога и Овна: таро-расклад на 15 октября
- TES V Skyrim получила фанатский аддон с десятками часов контента
- «Бабушка Скайрима» объявила об уходе из Skyrim

