Скайрим реалистично засыпало сыром в первоапрельском ролике
Насчет степени детализации сыра ничего не слышно.
На 1 апреля художник Лео Торрес, воссоздающий локации из The Elder Scrolls V Skyrim на движке Unreal Engine 5, устроил Скайриму сырный апокалипсис. На игровой мир обрушились тысячи головок сыра.
Обычно Лео говорит, что повышает степень детализации игрового мира в 16 раз относительно базовой версии Skyrim, но насчет детализации сыра он ничего не сказал. Зато известно, что с горы упало ровно 9753 круга сыра.
Изначально, признается Лео, он планировал добавить 10 тысяч головок сыра, но подвела технология: редактор Unreal Engine 5 начал зависать и вылетать.
Каждая головка сыра в ролике представляет собой реальный физический объект — возможно, именно поэтому движок в итоге и не выдержал. Лео допускает, что мог бы добавить больше сыра ценой снижения качества, но на компромиссы художник решил не идти.
- Теперь в TES V Skyrim можно стать королем Скайрима благодаря масштабному моду
- Британская академия назвала самые влиятельные игры — в списке Kingdom Come Deliverance 2, Skyrim и Doom
- Фото: Air Force Two поймали «в голом виде»
- Инсайд: еще как минимум одна часть Assassin’s Creed выйдет в 2025 году
- Мир Skyrim стал еще реалистичнее: в игру добавили экскременты всех форм и размеров
- Горящий Хелген из TES V Skyrim воссоздан на Unreal Engine 5
