Второй дневник разработки LawBreakers — дизайн персонажей
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Клифф Блежински и студия Boss Key, работающие над проектом LawBreakers - мультиплеерным шутером с обилием вертикального геймплея - выложили второй видеодневник разработки, рассказав о дизайне персонажей и прототипировании.
Помимо непосредственно процесса дизайна в видео можно посмотреть на многочисленные отрывки геймплея игры, записанные на разных стадиях разработки - от очень ранней версии образца февраля 2015 года (базовые модели, отсутствие большей части эффектов и текстур) до пре-альфы, показанной в августе этого года.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- LawBreakers больше не free to play, представлены системные требования игры
- Клифф Блежински: кампания в шутере может обойтись в 75% бюджета
- Fallout 4 на Xbox One получил первый патч
- Геймплей альфа-версии The Division
- Множество мини-роликов геймплея LawBreakers
- Представлен первый геймплейный трейлер LawBreakers
Metro 2039 запретят в России?
Обязательно, еще до релиза
390 голосов, 27.1%
Обязательно, но после релиза
467 голосов, 32.5%
Может быть, но это не точно
263 голоса, 18.3%
Ну нет, это же обычная игра
319 голосов, 22.2%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
