Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Grand Theft Auto 6
Аватар Evernews Evernews

DF: GTA 6 показала огромный скачок в графике, но кое-что от GTA 5 тут еще есть

0
0
Поделиться
Телеграфировать

В любом случае, игра задаст новый уровень графики для современных консолей.

DF: GTA 6 показала огромный скачок в графике, но кое-что от GTA 5 тут еще есть

Журналисты Digital Foundry опубликовали еще один технический разбор геймплейной демки Grand Theft Auto 6. В первом анализе специалисты смотрели на геймплей «как есть», теперь его сравнили с GTA 5 с технической точки зрения.

Технический анализ Grand Theft Auto 6: плюсы, минусы, подводные камни для 60 fps

Игра, отмечают в DF, продемонстрировала огромный технический скачок даже на фоне GTA 5 Enhanced Edition, работающей на ПК с максимальными настройками. Очевидно, GTA 6 сделана на новой версии движка RAGE, графическая составляющая которого была сильно переделана.

Особенно заметна разница в проработке персонажей. Герои GTA 5 даже на современном железе сохранили особенности версии 2013 года: кожа часто выглядит восковой и пластиковой, мелкие детали передаются за счет имитации большого количества полигонов, подповерхностное рассеивание света плохо имитирует свойства человеческой кожи.

В GTA 6 материалы лиц персонажей реагируют на рассеянный и отраженный свет значительно естественнее, в результате мимика героев и NPC выглядит гораздо выразительнее. Качество проработки одежды также заметно превосходит уровень предыдущей игры.

Серьезно изменилась и технология отрисовки волос. В GTA 5 прически — это по большей части единые модели, GTA 6 моделирует отдельные пряди волос не только для главных героев, но и для NPC. В результате качество волос превосходит не только GTA 5, но и большинство современных игр.

Правда, одна особенность старого движка в GTA 6 сохранилась: это характерная неравномерность обновления анимации движения. По какой-то причине этот эффект остался и в RDR 2, видимо, разработчики никак не могут победить его до конца.

Интересный момент: система освещения в GTA 6 может быть связана с GTA 5 Enhanced Edition, выступавшей в роли своеобразного испытательного полигона для трассировки лучей. Новая версия GTA 5 получила эффекты на базе трассировки, но из-за устаревшей системы материалов они не слишком-то улучшали картинку.

Для GTA 6 разработчики сделали современную систему физически корректных материалов, в результате объекты в игре выглядят гораздо реалистичнее. При этом технически освещение не особо далеко ушло от GTA 5 Enhanced Edition.

GTA 6 все еще использует трассировку для отражений, теней от Солнца и глобального освещения, также для обсчета теней применяются более простые карты теней. Отражения в некоторых сценах могут достраиваться с учетом данных из экранного пространства.

В целом, уверены журналисты, GTA 6 станет эталоном графики для современных консолей. Будет интересно взглянуть на версию игры для консолей следующего поколения — вероятно, только там мы увидим режим с 60 fps.

Релиз Grand Theft Auto 6 запланирован на 19 ноября.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
1223 голоса, 62.8%
Хорошо, но могло быть лучше
334 голоса, 17.2%
Самая обычная игра
211 голосов, 10.8%
Ужасно, серия свернула не туда
178 голосов, 9.1%
Теги: Grand Theft Auto 6, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков