Второй дневник разработки LawBreakers — дизайн персонажей
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Клифф Блежински и студия Boss Key, работающие над проектом LawBreakers - мультиплеерным шутером с обилием вертикального геймплея - выложили второй видеодневник разработки, рассказав о дизайне персонажей и прототипировании.
Помимо непосредственно процесса дизайна в видео можно посмотреть на многочисленные отрывки геймплея игры, записанные на разных стадиях разработки - от очень ранней версии образца февраля 2015 года (базовые модели, отсутствие большей части эффектов и текстур) до пре-альфы, показанной в августе этого года.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- LawBreakers больше не free to play, представлены системные требования игры
- Клифф Блежински: кампания в шутере может обойтись в 75% бюджета
- Fallout 4 на Xbox One получил первый патч
- Геймплей альфа-версии The Division
- Множество мини-роликов геймплея LawBreakers
- Представлен первый геймплейный трейлер LawBreakers
Crimson Desert - будущая игра года?
Да, великая игра
914 голосов, 43.4%
Неплохая, но не игра года
706 голосов, 33.5%
Ужасная игра, ей никогда не победить
488 голосов, 23.1%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
