Второй дневник разработки LawBreakers — дизайн персонажей
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Клифф Блежински и студия Boss Key, работающие над проектом LawBreakers - мультиплеерным шутером с обилием вертикального геймплея - выложили второй видеодневник разработки, рассказав о дизайне персонажей и прототипировании.
Помимо непосредственно процесса дизайна в видео можно посмотреть на многочисленные отрывки геймплея игры, записанные на разных стадиях разработки - от очень ранней версии образца февраля 2015 года (базовые модели, отсутствие большей части эффектов и текстур) до пре-альфы, показанной в августе этого года.
Читать далее
- LawBreakers больше не free to play, представлены системные требования игры
- Клифф Блежински: кампания в шутере может обойтись в 75% бюджета
- Fallout 4 на Xbox One получил первый патч
- Геймплей альфа-версии The Division
- Множество мини-роликов геймплея LawBreakers
- Представлен первый геймплейный трейлер LawBreakers
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
1020 голосов, 60.8%
Хорошо, но могло быть лучше
299 голосов, 17.8%
Самая обычная игра
198 голосов, 11.8%
Ужасно, серия свернула не туда
161 голос, 9.6%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
