Глава CD Projekt сравнил The Witcher 4 с GTA 6 и пообещал не экономить на игре
Предполагается, что в обоих случаях качество важнее бюджета.
CD Projekt RED не будет экономить на The Witcher 4, обещает со-руководитель студии Михал Новаковски. Разработчики, объясняет он, все-таки контролируют расходы, но главным приоритетом остается качество.
В интервью The Game Business Новаковски признал, что при планировании проекта студия учитывает стоимость разработки, но бюджет не определяет ключевые решения команды. По словам Новаковски, для студии важнее достичь необходимого уровня качества и сделать достойное продолжение The Witcher 3.
Мы занимаемся бизнесом, поэтому я бы соврал, если б сказал, что стоимость разработки игры не имеет значения. Но на самом деле в первую очередь мы смотрим на то, достигается ли нужный уровень качества. Оправдываем ли мы ожидания фанатов.
Примерно таким образом, считает Новаковски, разрабатывается и Grand Theft Auto 6. Правда, бюджеты у Rockstar все-таки побольше: команда из сотен людей делает новую часть GTA больше десяти лет.
Настолько масштабные проекты, уверен топ-менеджер, просто невозможно сделать, ориентируясь на экономику, а не на качество самих игр. Вспоминать релиз Cyberpunk 2077, где разработчики вроде бы тоже ориентировались на качество, Новаковски не стал.
Релиз The Witcher 4 состоится в 2028 году, Grand Theft Auto 6 выйдет уже 19 ноября.

