Разработчики предпочитают фокусироваться на других вещах.
Larian передумала использовать ИИ при создании концептов и сценариев для Divinity
Но нейросети могут применяться в других аспектах разработки игры.
Врата Балдура в Baldur’s Gate 3 разделили из-за движка, но в Divinity все будет лучше
Старая технология просто не умела работать с такими локациями.
Divinity сделают побыстрее и выпустят в раннем доступе: новые детали из интервью Larian
Игра снова будет пошаговой, как предыдущие проекты Larian.
Сейчас обсуждают
Популярное за неделю