Посмотрите, как сделан трейлер Divinity от Larian Studios
Одному из актеров и в самом деле пришлось погрызть мяска.
Larian Studios и команда Unit Image показали, как создавался первый трейлер для ролевой игры Divinity. Партнеры не спешили с демонстрацией: трейлер продемонстрировали еще в конце 2025 года.
При создании ролика активно использовали как технологии захвата движений (один из актеров экспрессивно грыз мясо), так и методы 3D-сканирования. Например, был отсканирован актер, игравший главного героя трейлера — того самого, что оказался в огне.
Для записи анимаций толпы на празднике привлекли обычных актеров в стандартных костюмах для захвата движений. Анимации музыкантов и жонглеров тоже записывали с реальных людей.
У новой части Divinity нет ни даты выхода, ни релизного окна. Разработчики рассчитывают сделать проект за 3-4 года, сперва выпустив игру в раннем доступе.
- Самый большой сервер Minecraft ужали в 5 раз — но скачать все равно будет сложновато
- Алан Ричсон: «Форсаж 11» тормозит из-за желания сэкономить
- Divinity избавят от ряда проблем Baldur’s Gate 3, но ультрареалистичная графика вряд ли появится
- Divinity Original Sin 2 показала лучшие продажи с 2017 года после анонса новой игры
