- Полное прохождение
 - Глава 1: Деревня Калим
 - Глава 2: Гебет
 - Глава 4: Казарма Стражей
 - Глава 5: Святой город Аратум
 - Глава 6: Осада (часть 1)
 - Глава 7: Осада (часть 2)
 - Глава 8: Глубинный лес
 - Глава 9: Исконная кузница
 - Глава 10: Забытые равнины
 - Глава 11: Перелом
 - Глава 12: Командный пункт Стражей
 - Глава 13: Из иного мира
 - Глава 14: Шпиль Нератула
 - Глава 15: Город Райуул
 - Глава 16: Болота КарТула
 - Глава 17: Храм Ломарит
 - Глава 18: Чрево зверя
 - Глава 19: Пристанище душ
 - Глава 20: Воскрешение
 - Глава 22: Возмездие
 
- Все квесты и их прохождение
 - Все рецепты алхимии
 - Все скрытые перки
 - Все загадки Вотрубы
 - Карта батрака Вашека
 - Карта видлакских разбойников
 - Карта утопленника
 - Карта Желеевских болот
 - Карта лесорубов из Нижнего Семина
 - Оставшаяся от мертвеца карта
 - Карта слатейовских охотничьих угодий
 - Карта пойманного вора
 - Карта контрабандиста
 - Карта Боржика
 - Хижина дикой бабы
 - Хижина водяного
 - Перевернутая телега
 - Где найти лопату?
 - Как получить лошадь?
 - Интерактивная карта
 - Странные вирши
 - Штольня под Тросками
 - Два мертвых дерева
 
- Промокоды
 - Тир-лист персонажей
 - Баннеры 1.2
 - Тир-лист банбу
 - Инспектор Мяучело
 - Памятные монеты АИК
 - Пропавшие мини-грузовики
 - Все скрытые квесты
 - Все достижения
 - Все арты c6 персонажей
 - Как повысить уровень доверия агентов?
 - Клякса: как приручить?
 - Видеопрокат и все видеокассеты
 - Отдыхающая домохозяйка: фильм
 - Ностальгирующая девушка: фильм
 - Влюбленная девушка: фильм
 - Квест Клуб загадочников 1 и 2
 - Квест Отмотай назад, детектив
 - Квест Заметание секретов
 - Квест Пропавшая картина
 - Квест Бескрайняя бездна
 - Квест Пророчество
 - Квест Лимб банбу
 - Все гайды
 
- Испытания Мерлина
 - Хранилища сокровищ
 - Луны мистера Муна
 - Хитроумные ключи
 - Головоломки Иродианы
 - Квест «Призрак нашей любви»
 - Квест «Колодец, колодец»
 - Квест «Сокровища из проклятой гробницы»
 - Квест «Гиппогриф вам укажет путь»
 - Квест «Словно по звонку»
 - Непростительные заклинания
 - Все легендарные сундуки
 - Все животные и твари
 - Все метлы
 - Все концовки
 - Все гайды
 
- Башня Рамазита и колдовской погреб
 - Вызов Шар — все испытания и Копье Ночи
 - Логово Ансура — все чертоги и дракон
 - Литейная стальной стражи — как спасти гондийцев
 - Обыскать подвал — как открыть Некромантию Тхая
 - Разрушенная башня — как запустить лифт
 - Адамантиновая кузня — все формы и мифриловая руда
 - Завершить оружейный шедевр — кора суссура
 - Тетушка Этель — как спасти Майрину
 - Яйцо гитьянки — как украсть и можно ли вырастить
 - Мистический Падальщик — где найти слугу
 - Найти клоуна Каплю — все части тела
 - Как победить Геррингот Торм?
 - Где найти Кровь Латандера?
 - Где найти Песню Ночи?
 - Все гайды
 
- Промокоды Honkai Star Rail
 - Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
 - Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
 - Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
 - Первооткрыватель в Honkai Star Rail
 - Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
 - Беглецы в Доме кандалов
 - Заказ прокси
 - Дом кандалов: сундуки и робоптахи
 - Гексанексус: Remake в ХСР
 
Разработчики Horizon: Zero Dawn развеивают опасения Game Informer
Выходящая в следующем году Horizon: Zero Dawn, это, несомненно, одна из самых ожидаемых игр для PlayStation 4 за все время существования консоли.
					Известная своими футуристическими экшенами студия Guerrilla Games неожиданно решила сделать приключенческо-ролевой экшен в открытом мире, и в каком мире! Пост-апокалипсис, роботы, падение человечества и древние тайны - словом, выглядит игра многообещающе.
Правда, после знакомства с геймплейными роликами и трейлерами Horizon: Zero Dawn возникает легкое беспокойство - что, если на самом деле игра окажется совсем не такой крутой? Новый материал Game Informer как раз об этом - разработчики постарались развеять опасения журналистов, прокомментировав пять самых волнующих вопросов.
В игре почти нет сюжета
Во время всех демонстраций игры Guerrilla Games предпочитают показывать экшен-элементы Horizon: Zero Dawn, стараясь не заострять внимание на сюжете и истории мира игры. Разумеется, дело не в том, что у Horizon: Zero Dawn нет сюжета и проработанного мира - просто разработчики хотят, чтобы игроки делали все открытия сами.
Почему Элой изгнали из ее племени, каким образом она взаимодействует с древними технологиями, что вообще произошло со старым миром и откуда взялись все эти машины? Не сомневайтесь, у разработчиков есть ответы на эти вопросы.
Ведущий писатель Horizon: Zero Dawn Джон Гонсалес заверил журналистов Game Informer, что игроки, обожающие разбирать игровые вселенные по кусочкам и докапываться до самой сути происходящих или происходивших событий, получат от Horizon: Zero Dawn настоящее удовольствие.
На самом деле это не RPG
Если мельком просмотреть геймплейные видео Horizon: Zero Dawn, то может сложиться впечатление, что игра представляет из себя махровейший экшен. Это, однако, не так - или, во всяком случае, не совсем так.
Хотя RPG-элементы в Horizon: Zero Dawn не поражают своей хардкорностью, они есть, и их вполне достаточно. Множество квестов, разбросанных по игровому миру, прокачка самой Элой, создание нового снаряжения и оружия, многочисленные модификации экипировки - игра представляет собой более-менее традиционный гибрид экшена и RPG, не слишком простой и не слишком хардкорный. Словом, то, что надо.
Будет слишком сложно
Показанные журналистам Game Informer отрывки геймплея были не самыми простыми, но в Guerrilla уверяют, что удовольствие от игры смогут получать не только хардкорные игроки. С некоторыми боссами Horizon: Zero Dawn будет очень непросто справиться, но ничто не должно заставить игроков в отчаянии выбросить геймпад в окно.
Игроки всегда смогут найти путь для улучшения своего персонажа, выполняя побочные квесты, помогая различным племенам или исследуя накрытые порчей области и сражаясь с обитающими там машинами. Вы всегда сможете проходить игру именно так, как хотите. Стелс? Пожалуйста. Грубая сила? Без проблем.
В конце концов, столкнувшись с очень сильным противником вы не обязаны вступать в бой - всегда можно отступить, немного подкачаться и повторить попытку.
Игровой процесс будет не слишком разнообразным
В своих демо-версиях Guerrilla Games покали далеко не все возможности финальной игры; например, восхождение (по другому и не скажешь) на гигантского робота мы увидели только на презентации PlayStation 4 Pro, и это было по-настоящему круто. Разумеется, будут и другие интересные находки. Например, Элой может "приручать" далеко не один вид машин и использовать самое разное оружие, в том числе и ракетные установки - все эти вещи сильно влияют на геймплей.
Кроме того, по мере прохождения игры развивается сама Элой. У героини есть три ветки развития: прокачка первой дает доступ к лучшим материалам для крафта, вторая сосредоточена на стелсе, а третья - на ближнем бое. Разумеется, развитие всех веток открывает новые способности и повышает характеристики Элой. У игроков, несомненно, получится подогнать персонажа под вой стиль игры.
Не стоит забывать и о разнообразии машин. В новых зонах обитают новые роботы, чтобы наилучшим образом справиться с ними вам придется найти слабые места этих машин и скорректировать свою стратегию.
Элой почти всегда будет одна
Элой - изгой с необычными способностями, но это не значит, что она все время будет путешествовать одна. Разработчики говорят, что к ней будут присоединяться и другие персонажи.
Во время своих приключений Элой повстречает множество колоритных персонажей, с некоторыми из которых наверняка можно будет объединиться. Кроме того, не стоит списывать со счетов Роста, вырастившего Элой - он наверняка не бросит свою воспитанницу в беде.
Представители Guerrilla также рассказали журналистам, что в зависимости от действий игрока и налаженных им отношений некоторые из персонажей могут вновь и вновь оказываться рядом с нашей героиней.
Horizon: Zero Dawn выйдет на PlayStation 4 28 февраля 2017 года.
- Что можно делать в открытом мире Horizon: Zero Dawn
 - Как создаются роботы для Horizon: Zero Dawn
 - Обзорный трейлер мультиплеера Call of Duty: Infinite Warfare
 - Одновременно с Mafia 3 выйдет мобильная Mafia 3: Rivals
 - Как разработчики Horizon: Zero Dawn читали о ружьях, микробах и стали
 - Horizon: Zero Dawn — 26 минут оффскрин геймплея с Tokyo Game Show
 
 