Physint Кодзимы вроде бы подешевел при переходе к Xbox, но это не точно
Официально о бюджете проекта ничего не сообщалось.
Вокруг бюджета стелс-экшена Physint Хидео Кодзимы возникла путаница. Сперва журналист The Game Business Крис Дринг заявил, что Xbox выделила на проект около $400 миллионов, затем несколько коллег его поправили.
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что источник, знакомый с контрактом Xbox и Кодзимы, оценил бюджет Physint гораздо меньше $400 миллионов. Похожими данными располагает Джез Корден из Windows Central.
Его источники, также знакомые с контрактами, утверждают, что Physint будет стоить заметно меньше $400 миллионов. Позднее Дринг также уточнил, что услышал о менее крупном бюджете Physint под крылом Xbox.
По версии Кордена, цифра в $400 миллионов могла относиться к сделке Kojima Productions с Sony. В итоге Sony решила не издавать проект Кодзимы — ходили слухи, что из-за опасений насчет его окупаемости.
Ни сам Кодзима, ни представители Sony не раскрывали финансовые условия прервавшегося сотрудничества. О сделке с Xbox также не сообщалось никаких подробностей — ясно лишь, что она существует.
Сейчас Physint находится на раннем этапе разработки. У игры есть сценарий и как минимум часть актерского состава, но полноценная разработка не началась — Кодзима и команда определяются с технологиями.

