СМИ: Physint Кодзимы обошелся Xbox довольно дешево
Вероятно, проект стоит меньше большинства последних проектов Sony.
Игровое подразделение Microsoft все-таки не вкладывало в стелс-экшен Physx Хидео Кодзимы $400 миллионов, сообщает The Game Business. Объем инвестиций, утверждают источники, можно назвать довольно скромным.
Возможно, Xbox потратит на Physint менее $200 миллионов. По меркам современных AAA-проектов, включая эксклюзивы Sony, это довольно дешево: вышедшие много лет назад The Last of Us 2 и Horizon Forbidden West стоили $220 и $212 миллионов соответственно.
С тех пор бюджеты проектов Sony существенно выросли: Spider-Man 2, например, стоил компании более $300 миллионов. Вероятно, во столько же обходятся и проекты серии God of War.
Если верить слухам, Sony отказалась от выпуска Physint из-за сомнений в окупаемости проекта и перерасхода бюджета. Либо Кодзима согласился снизить расходы после ухода к Xbox, либо Sony изначально хотела потратить на Physint меньше, чем на свои эксклюзивы.
У Physint все еще нет ни даты выхода, ни релизного окна, полноценная разработка игры не стартовала.
- Кодзима раскрыл новые подробности Physint — это будет не новая Metal Gear Solid
- За день CD Projekt продала 130 тысяч копий ремастера The Witcher 3 — аналитика
- Ученым начал писать ИИ-агент — некоторые переписываются с ним месяцами
- Physint Кодзимы вроде бы подешевел при переходе к Xbox, но это не точно
- Шрейер: Sony несколько месяцев обсуждала судьбу Physint с Кодзимой
