Шрейер: Sony несколько месяцев обсуждала судьбу Physint с Кодзимой
Сам геймдизайнер говорит, что игру закрыли одним днем.
Игровое подразделение Sony и студия Kojima Productions несколько месяцев обсуждали судьбу шпионского экшена Physint, утверждает журналист и инсайдер Джейсон Шрейер. Таким образом Шрейер прокомментировал интервью Кодзимы о статусе Physint.
Сам Кодзима рассказывал, что Sony объявила ему об отмене Physint одним днем; из рассказа разработчика следует, что ничто не предвещало беды. По словам Шрейера, это не так.
Они сказали, что больше не могут финансировать разработку Physint. Я был потрясен и спросил: «Что вы сказали?». Я не мог нормально осмыслить услышанное.
Мы не ссоримся с Sony, у нас нет конфликта. Но мы работали вместе 30 лет. Если итог был таким, мне хотелось бы узнать об этом немного раньше. На встрече в июне нам просто сообщили окончательное решение.
Добавлю, что Physint закрыли после нескольких месяцев переговоров между Sony и Kojima Productions. Это было не внезапно.
По словам Кодзимы, он не знает, почему Sony отказалась продолжать финансирование его проекта. Шрейер полагал, что дело в финансовой стороне вопроса: Sony якобы сомневалась, что игра сильно превысит бюджет и не окупится.
Теперь финансированием Physint будет заниматься игровое подразделение Microsoft.
- СМИ: Physint Кодзимы обошелся Xbox довольно дешево
- Physint Кодзимы вроде бы подешевел при переходе к Xbox, но это не точно
- Промокоды со стрима Honkai Star Rail 4.6
- На Xbox Series X запустили эмулятор PlayStation 5
- Как появился Physint — один из важнейших проектов Кодзимы, если верить самому геймдизайнеру
- Как Physint перешла от PlayStation к Xbox: Кодзима рассказал, как спасал проект

