Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Physint
Аватар Evernews Evernews

Как появился Physint — один из важнейших проектов Кодзимы, если верить самому геймдизайнеру

0
0
Поделиться
Телеграфировать

После ухода Джима Райана из Sony Кодзима явно лишился части поддержки.

Как появился Physint — один из важнейших проектов Кодзимы, если верить самому геймдизайнеру

Геймдизайнер Хидео Кодзима дал IGN большое интервью, посвященное судьбе экшена Physint — его отменила Sony, но подобрала Microsoft. Кодзима рассказал о том, как вообще появился Physint и какое значение проект имеет для него лично.

Как Physint перешла от PlayStation к Xbox: Кодзима рассказал, как спасал проект

История Physint началась еще при бывшем руководителе Sony Interactive Entertainment Джиме Райане. После Death Stranding 2 и OD Кодзима искал идею следующей игры и видел многочисленные просьбы фанатов снова заняться проектом в духе Metal Gear.

Возвращаться к самой Metal Gear разработчик не хотел — права на серию все еще принадлежат Konami, с которой геймдизайнер очень недружелюбно расстался, так что в итоге Кодзима задумал новый шпионский экшен. Во время встречи с Райаном Кодзима рассказал об этой концепции, Райану все понравилось.

Хидео Кодзима
геймдизайнер

Он сказал: «Отличная идея, давайте создадим новый шпионский экшен». Мы пожали руки, и с этого началось партнерство.

Затем Райан ушел из игрового подразделения Sony, и структура Sony Interactive Entertainment поменялась. В результате Кодзима, видимо, утратил часть контактов с руководством подразделения, и его решения оказались для геймдизайнера сюрпризом.

Physint имел для Кодзимы и личное значение: в 2026 году Kojima Productions исполнилось десять лет, а сам разработчик отметил 40-летие работы в игровой индустрии. После проблем со здоровьем во время пандемии Кодзима начал серьезнее относиться к оставшемуся времени и решил сделать Physint одним из главных проектов своей карьеры.

Кроме того, Кодзима рассматривал судьбу своей студии в более широком контексте. Геймдизайнер уверен: современная индустрия должна позволять известным разработчикам уходить из крупных корпораций, создавать независимые компании и добиваться успеха, крах Kojima Productions стал бы плохим сигналом.

В итоге, как мы уже знаем, Кодзима сумел договориться с новым руководством игрового подразделения Microsoft: теперь Physint финансирует и издает Xbox. Полноценная разработка игры, видимо, не началась — еще не решен вопрос с технологиями.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Сколько вы тратите на игры в год?
Больше 100000 рублей
2200 голосов, 7.2%
От 50000 до 100000 рублей
1408 голосов, 4.6%
От 25000 до 50000 рублей
1674 голоса, 5.5%
От 10000 до 25000 рублей
2775 голосов, 9.1%
До 10000 рублей
5655 голосов, 18.5%
Нисколько, я пират. Йо-хо-хо!
16905 голосов, 55.2%
Теги: Physint, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков