«Картофельная» графика в бете Monster Hunter Wilds: фото
Нелегко победить монстра, если в нем всего несколько полигонов.
В бета-версии Monster Hunter Wilds обнаружен графический глитч, наделяющий игру «картофельной» графикой. По какой-то причине модели иногда могут переключаться на минимальный уровень детализации.
Глитч срабатывает и на персонажах игры, включая героя игрока, и на монстрах. В результате битвы иногда выглядят как противостояние пары фигур из десятка полигонов каждая, обтянутых размытыми текстурами. Катсцены, жалуются игроки, тоже страдают от такого глитча.























Судя по скриншотам, публикуемым участниками бета-тестирования, ошибка срабатывает довольно регулярно. Игрокам пока не удалось выяснить, в чем тут дело: баг замечен и на мощных, и на слабых системах.
Разработчики не комментировали необычный графический глитч. Скорее всего, его не будут править до завершения бета-теста: сервера отключат уже 4 ноября.
Monster Hunter Wilds выйдет 28 февраля 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
- Битва с Гравиосом: новый геймплей Monster Hunter Wilds
- Новый геймплей Monster Hunter Wilds — анонсирован второй бета-тест
- Кадры финала 2 сезона «Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон»: на пути в Испанию
- В работе новый «Чужой» от Ридли Скотта
- Начался бета-тест Monster Hunter Wilds: онлайн в Steam превысил 463 тысячи человек
- В Monster Hunter Wilds можно сразиться с комками слизи — это пауки в режиме арахнофобии
