«Мы следим за идиотом»: Зак Креггер — о концепции новой «Обители зла»
Режиссер сравнивает приключения Брайана с походом Фродо в Мордор.
В интервью журналу Empire режиссер Зак Креггер заявил, что его грядущий фильм по Resident Evil будет ощущаться как одна «гигантская непрерывная сцена», в центре которой окажется совершенно не приспособленный к выживанию обыватель.
Режиссер сделал акцент на том, что намеренно отказался от привычных персонажей культовой серии игр от Capcom. Вместо вооруженного и испытанного в боях героя у нас будет курьер Брайан, которому предстоит пройти через смертельно опасные испытания, напоминающие путь Фродо в Мордор.
Концепция в том, что мы следим за идиотом. Не то чтобы он глуп, но он нетипичный игровой персонаж. У него вообще нет боевых навыков, и он совершенно не приспособлен к выживанию.
Брайан — самый настоящий обыватель, на которого случайно свалилась эта своего рода священная миссия, которая приведет его в самое пекло. Чем-то похоже на Фродо, идущего в Мордор.
Такой подход разочаровал некоторых фанатов франшизы, рассчитывающих на точную адаптацию, однако сам Креггер и ранее заявлял, что ему неинтересно повторять сюжеты игр или прошлых фильмов. Единственное, что режиссер решил перенять у оригинала, это фирменный темп.
По его словам, события выйдут из-под контроля уже через пять минут после начала картины. Режиссер хочет воссоздать игровой ритм со стремительным переходом от одной масштабной сцены к другой.
Что мне нравится в играх, так это то, что ты переходишь от одной масштабной сцены к другой. В каждой локации есть своя уникальная задача. Так что здесь я напрямую заимствую этот ритм из игр, где ты будто бежишь сквозь полосу препятствий.
«Обитель зла» выйдет на экраны 18 сентября 2026 года.
