Каким мог быть ремейк God of War на Unreal Engine 5: видео
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Кратос явно удивился бы римским статуям и антуражу.
Канал TeaserPlay попробовал прикинуть, каким мог бы стать ремейк God of War — с камерой в стиле последних частей серии и Unreal Engine 5 в качестве движка. Использовались как уже готовые ассеты, так и модели, созданные самим TeaserPlay.
В частности, с помощью редактора MetaHuman были воссозданы Кратос и Зевс. Бог войны, кажется, получился недостаточно суровым, TeaserPlay объясняет это стремлением сделать персонажа более человечным.
Как это обычно бывает с фанатскими концептами ремейков, к деталям лучше не присматриваться. Кратос наверняка удивился бы статуям римских императоров и характерному антуражу; видимо, древнегреческих ассетов под рукой не оказалось.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Как думаете, Denuvo что-то сделает со взломом через гипервизор?
Нет, это навсегда
669 голосов, 41.2%
Да, лавочку прикроют
355 голосов, 21.9%
Что-то наверняка придумают, но хакеры будут умнее
598 голосов, 36.9%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
