Apple патентует облачный игровой сервис для сетей 5G
Запускать аналогичные сервисы на своей платформе компания не разрешает.
Корпорация Apple подала заявку на патент облачного игрового сервиса, ориентированного на использование в сетях связи 5G. Принцип работы сервиса стандартный: игры запускаются и рендерятся на удаленных серверах, а смартфон или ноутбук пользователя выступает в роли тонкого клиента.
Доступ к сервису, патентуемому Apple, может открываться после оформления подписки. Игровая подписка у корпорации уже есть: осенью 2019 года Apple запустила сервис Apple Arcade с эксклюзивными играми для iOS и Mac.
Как полагают в Patently Apple, корпорация могла не самостоятельно разработать описываемые технологии, а просто выкупить патент. Его автором значится Чинг-Ю Ляо; найти человека с таким именем среди сотрудников корпорации не удалось.
Интересно, что Apple последовательно запрещает выпуск приложений облачных игровых сервисов в магазине App Store. Попасть в магазине не удалось ни Google Stadia, ни Project xCloud, облачному сервису корпорации Microsoft.
Логика Apple в следующем: согласно правилам App Store, приложения должны давать возможность подключения только к устройству, которым владеет сам пользователь. Кроме того, Apple не может гарантировать, что игры в библиотеках облачных сервисов соответствуют ее правилам.
В Microsoft и Google отмечают, что все игры из их баз получают возрастные рейтинги и оцениваются независимыми организациями. Сейчас и Google Stadia, и Project xCloud работают только на устройствах под управлением Android.
- Microsoft поддержала Epic Games в деле против Apple
- Apple: Epic Games пыталась выбить для себя уникальные условия. Тим Суини: все не так
- Оценки Microsoft Flight Simulator: 10 из 10
- Авторы Beyond Skyrim показали Чернотопье
- За 70 тысяч рублей можно купить игровой PC. Или колесики для Mac Pro
- Apple оживила главную страницу персонажами игр

