Во время работы над PC-версией Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands разработчики из Ubisoft традиционно сотрудничали с компанией Nvidia - в Wildlands, как и во многих других играх Ubisoft, используются технологии Nvidia GameWorks.
GDC 2017: презентация Final Fantasy XV и Nvidia Gameworks
Вчера мы писалио презентации, посвященной использованию технологий Nvidia Gameworks в Luminous Studio Pro, движке Final Fantasy XV. Эту презентацию на конференции GDC провел Хаджиме Табата, руководитель разработки игры. Во время презентации Табата продемонстрировал в том числе и геймплейны...
Создатели No Man’s Sky пропустили вручение GDC Awards
Уже ознакомились со свежим спискомобладателей премии Game Developers Choice Awards 2017? Оказывается, во время церемонии награждения произошла забавная история.
Новый драйвер Nvidia улучшит производительность в DirectX 12
Корпорация Nvidia планирует выпустить новый видеодрайвер, специально оптимизированный для достижения наилучшей производительности при работе с DirectX 12. Соответствующий анонсбыл сделан в рамках конференции GDC.
Как могла бы выглядеть PC-версия Final Fantasy XV
Разработчики Final Fantasy XV упорно не говорят PC-версии игры ни 'да', ни 'нет'. Теперь мы, во всяком случае, можем представить, как Final Fantasy XV могла бы выглядеть на PC.
Overwatch — игра года по версии GDC Awards
Этой ночью в Сан-Франциско прошлацеремония вручения премии Game Developers Choice Awards 2017, проводящейся в рамках GDC, конференции разработчиков игр. Игрой года по версии GDC Awards стала Overwatch.
GDC 2017: как создавалась система заданий Horizon Zero Dawn
Хотя Horizon: Zero Dawn вышла только сегодня, сотрудники Guerrilla Games тоже прибыли на конференцию GDC, чтобы рассказатьо новом опыте, полученном во время разработки игры. Horizon: Zero Dawn стала первой ролевой игрой Guerrilla в открытом мире, студии пришлось научиться делать множество...
GDC 2017: для двух дополнений к третьему Ведьмаку в CD Projekt RED записали 7 тысяч новых анимаций
Конференция GDC стартовала. В ближайшие дни мы узнаем массу новой информации о том, как создавались лучшие игры прошлых лет и некоторые современные новинки. Начнем с The Witcher 3: Wild Hunt - вам наверняка любопытно, насколько непросто было поместить Геральта в полностью открытый мир.
На GDC расскажут о создании игрового мира Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
Пару месяцев назад мы рассказывали, как художники и дизайнеры Ubisoft переносили Боливию в игровой мир Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands. Скоро разработчики поделятся вкусными техническими подробностями.
Следующая презентация AMD Capsaicin пройдет 28 февраля
В последний день февраля корпорация AMD планируетпровести презентацию Capsaicin, посвященную новейшим графическим и VR-технологиям. Презентация пройдет в рамках конференции Game Developers Conference.
Трейлеры презентаций GDC: Watch Dogs 2, Final Fantasy XV, Far Cry: Primal, Uncharted 4, Gears of War 4
Оказывается, организаторы конференции Game Developers Conference уже не первую неделю публикуют небольшие трейлеры наиболее интересных презентаций этого года. Сейчас на канале GDC в YouTube набралось несколько интересных роликов, давайте посмотрим.
На GDC Шон Мюррей расскажет о процедурной генерации миров
Шон Мюррей, основатель студии Hello Games, выступитна конференции Game Developers Conference. Презентация Мюррея будет напрямую связана с No Man’s Sky, противоречивым симулятором освоения космоса, выпущенным Hello Games в прошлом году.
GDC: над играми для PC или Mac работают 53% разработчиков
Организаторы конференции Game Developers Conference опубликовалирезультаты опроса, проведенного среди 4500 разработчиков игр. Как оказалось, игры для PC и Mac все еще пользуются у разработчиков большой популярностью - над проектами для этих платформ работают 53% опрошенных.
Объявлены номинанты Game Developers Choice Awards 2017
Организаторы конференции Game Developers Conference огласилисписок номинантов семнадцатой премии Game Developers Choice Awards. В этом году награды будут вручаться в 14 номинациях.
На GDC 2017 разработчики Horizon: Zero Dawn расскажут о технологии процедурного создания игрового мира
Организаторы Game Developers Conference продолжают публиковать анонсы докладов GDC 2017. Один из этих докладовбудет особенно интересен фанатам Horizon: Zero Dawn и процедурного создания игрового мира.
GDC посетили 27 тысяч разработчиков
Тридцатая ежегодная конференция разработчиков игр, Game Developers Conference, уже завершилась, и организаторы начали публиковать отчеты о прошедшем событии. Несмотря на почтенный возраст, GDC остается одним из самых значимых событий для разработчиков со всего мира - в этом году конференци...
Посетителям GDC показали тизер нового проекта BioWare
О 'секретном проекте' BioWare уже довольно давно ничего не слышно - последние новости относились к началу февраля, когда разработчики почти придумалиназвание для новой франшизы компании. Видимо, название все-таки придумали
Технологическая презентация Deus Ex: Mankind Divided на GDC
На уже завершившейся конференции Game Developers Conference один из разработчиков Eidos Montreal, Николя Трудел, провел презентацию, посвященную использованию технологий Umbra Software в Deus Ex: Mankind Divided. Помимо специфической информации об опыте применения Umbra разработчик также р...
Nvidia на GDC: моделирование физики твердых тел
На конференции Game Developers Conference разработчики физического движка NVIDIA PhysX продемонстрировали экспериментальную версию движка, PhysX GRB, использующую GPU для ускорения обсчета физики твердых тел. По словам разработчиков, применение GPU (пока решение PhysX работает только видео...
Ведьмак 3: Дикая Охота стал игрой года по версии Game Developers Choice Awards
Этой ночью в Сан-Франциско прошла церемония награждения Game Developers Choice Awards и Independent Game Festival Awards - это часть проходящей сейчас конференции Game Developers Conference. Игрой года по версии разработчиков стал Ведьмак 3: Дикая Охота от студии CD Projekt RED. Полный спи...
Сейчас обсуждают
Популярное за неделю