Ars Technica: большая часть владельцев Xbox One игнорирует игры с обратной совместимостью
У Sony и Microsoft диаметрально противоположные взгляды на обратную совместимость своих консолей. В Microsoft реализовали возможность запуска игр для Xbox 360 на Xbox One, а в Sony полагают, что такая возможность никому не нужна.
Редакция Ars Technica очень кстати решила выяснить, сколько владельцев Xbox One может пользоваться функцией обратной совместимости. Редакторы издания воспользовались сторонним API и обработали данные с примерно миллиона аккаунтов владельцев Xbox One, изучив их игровую активность за пять месяцев начиная с сентября прошлого года.
За эти пять месяцев исследованные редакцией игроки провели за своими Xbox One больше 1.65 миллиарда минут, но на игры с поддержкой обратной совместимости было потрачено всего полтора процента времени. Для сравнения: на игры для Xbox One ушло 54.7% времени, на Netflix - 16.5%, на YouTube - 6.6%.
Получается, Sony правы и игрокам по большому счету не нужна возможность запуска старых игр на новых консолях? В Microsoft полагают, что приведенные Ars Technica статистические данные не могут достоверно отражать активность всех владельцев Xbox One.
Несколько месяцев назад руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер говорил, что в игры, доступные на Xbox One благодаря программе обратной совместимости, играют примерно 50% владельцев консоли. Если данные Ars Technica верны, то слова Фила, возможно, следует понимать как "почти половина владельцев Xbox One хотя бы раз запускали игры с обратной совместимостью".
- E3 2017: смотрим пресс-конференцию Microsoft
- Microsoft комментирует отсутствие интереса к обратной совместимости
- Microsoft опубликовала несколько тизеров Project Scorpio
- Steam Direct будет запущен 13 июня
- E3 2017: что могут показать на пресс-конференции Microsoft
- Подписочный сервис Xbox Game Pass заработает с 1 июня


