Ремейк The Witcher попробуют сделать близким к оригиналу — но не до конца
Сперва придется понять, что же хорошего было в оригинальной игре.
Нарратив-директор CD Projekt Марчин Блаха обсудил создание ремейка первой части The Witcher — сейчас проект заморожен, но его все еще планируется выпустить. Перед разработчиками ремейка, рассказывает Блаха, стоят две сложные задачи.
Во время панели на Logitech Play 2026 Блаха заявил, что разработчикам важно остаться верными оригиналу, но одновременно обеспечить полноценный современный игровой опыт для людей, никогда прежде не запускавших первую часть The Witcher.
Секрет заключается в том, чтобы определить, что было хорошего в оригинальной игре, и найти способ заново рассказать об этом аудитории, которая по каким-то причинам не может получить такой опыт. Это две разные задачи, и каждая из них сложна сама по себе, потому что иногда воссоздать прежние впечатления очень нелегко.
В качестве примера Марчин вспомнил четвертый акт The Witcher. По словам Блахи, воспроизвести эмоциональный эффект этой части игры непросто, потому что каждый игрок воспринимал ее по-своему, а само впечатление от локации — окрестностей живописного озера — сложно описать однозначно.
Чтобы создать хороший ремейк, нужно определить сильные стороны оригинала и найти способ воссоздать их с помощью новых технологий, сохранив при этом дух исходной игры.
Разработкой ремейка The Witcher будет заниматься студия Fool's Theory. Сейчас большая часть команды делает дополнение «Баллады прошлого» для The Witcher 3, а оставшиеся сотрудники помогают CD Projekt с The Witcher 4.
Ремейк The Witcher планируется делать на базе технологий The Witcher 4. Видимо, полноценная разработка ремейка стартует только после выхода четвертой части серии — это произойдет не ранее 2028 года.

