Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Ведьмак
Аватар Evernews Evernews

«The Witcher дважды был спущен в унитаз»: глава CD Projekt вспоминает разработку первой игры

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Здесь не обошлось без влияния ветеранов BioWare.

«The Witcher дважды был спущен в унитаз»: глава CD Projekt вспоминает разработку первой игры

Первые версии The Witcher оказались настолько неудачными, что CD Projekt пришлось перезапускать разработку проекта с нуля. Об этом рассказал один из руководителей CD Projekt Михал Новаковски, вспомнивший ранние годы существования компании и помощь со стороны BioWare.

CD Projekt начала делать игры не ради хитов — компания боялась потерять основной бизнес

Наладить отношения с BioWare, рассказывает Новаковски, удалось благодаря издательскому бизнесу CD Projekt. Сотрудники BioWare были впечатлены тем, как CD Projet самостоятельно локализовала Baldur’s Gate и Baldur’s Gate 2, и оказались не против дать несколько советов.

BioWare не только выдала CD Projekt лицензию на использование движка Aurora, но и время от времени смотрела демки The Witcher. Реакция основателей BioWare Грега Зещука и Рэя Музики была так себе.

Михал Новаковски
со-руководитель CD Projekt

Они сказали: «Ребята, это просто не сработает».

Несмотря на негативную оценку от опытных разработчиков, CD Projekt не стала закрывать проект. После общения с BioWare команда отказалась от значительной части уже проделанной работы и продолжила искать подходящую форму для реализации своих идей.

Михал Новаковски
со-руководитель CD Projekt

Вместо того чтобы просто отменить все это, мы сказали: «Ладно, возвращаемся к чертежной доске». Если честно, The Witcher как минимум дважды был спущен в унитаз.

Для молодой CD Projekt такое упорство было серьезным риском: компания финансировала разработку за счет издательского бизнеса и не была уверена, что его доходов хватит надолго. Опыта в создании игр у CD Projekt тоже не было.

Впрочем, Новаковски отмечает, что не все было так плохо: у команды с самого начала имелись талантливые специалисты, а видение The Witcher как проекта постепенно менялось в нужном направлении по мере появления новых людей и идей.

В итоге выручки от продаж The Witcher оказалось достаточно, чтобы окупить разработку и начать создание сиквела. Именно здесь студию накрыли финансовые проблемы, но это уже другая история.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Сколько вы тратите на игры в год?
Больше 100000 рублей
2200 голосов, 7.2%
От 50000 до 100000 рублей
1408 голосов, 4.6%
От 25000 до 50000 рублей
1674 голоса, 5.5%
От 10000 до 25000 рублей
2775 голосов, 9.1%
До 10000 рублей
5656 голосов, 18.5%
Нисколько, я пират. Йо-хо-хо!
16906 голосов, 55.2%
Теги: Ведьмак, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков