The Witcher 4 сделает выбор игрока еще важнее, но из-за этого приходится переписывать сценарий
Разработчики хотят сделать непростые решения одной из ключевых частей игры.
Разработка The Witcher 4 идет дольше, чем ожидалось, из-за многократного переписывания сценария, рассказывают сотрудники CD Projekt на Международном фестивале комиксов и игр в Лодзи.
Как объясняет соруководитель CD Projekt Адам Бадовски, разработчики хотят добиться того, чтобы принятые решения производили на игроков сильное впечатление, а последствия решений были долгосрочными.
Для этого сценаристы регулярно переписывают отдельные элементы сюжета The Witcher 4, стараясь избежать поверхностных сюжетных линий и добиться более сильного эмоционального отклика. Конкретные примеры разработчики не привели.
Зато известно, что акцент в The Witcher 4 будет делаться на неоднозначные решения с неочевидными последствиями — без явного деления на правильные и неправильные варианты. Видимо, разработчики хотят еще сильнее связать выбор игрока с дальнейшими событиями.
Бадовски дал понять, что даже не самые важные решения смогут менять отношение персонажей к главной героине и влиять на отдельные сюжетные эпизоды. Последствия некоторых решений при этом могут проявляться не сразу, а спустя значительное время.
Релиз The Witcher 4 состоится не раньше 2028 года.

