Ubisoft больше не считает, что микротранзации это весело
Компания постарается не слишком задерживать свои игры.
Ubisoft больше не считает, что микротранзакции могут приносить игрокам удовольствие. Соответствующее утверждение пропало из очередного финансового отчета компании.
В предыдущем отчете Ubisoft заявляла, что покупатели игр должны получать доступ ко всему основному контенту без дополнительных расходов. В то же время компания называла микротранзакции способом улучшить впечатления игроков.
За деньги игроки могли персонализировать персонажей или быстрее прокачиваться, в Ubisoft предполагали, что такая прокачка и кастомизация делает игры веселее.
В новой версии отчета, заметил журналист Стивен Тотило, раздел о монетизации сохранился, однако фраза о том, что микротранзакции делают игровой процесс веселее, была удалена. Ubisoft никак не объяснила корректировку.
Тотило отмечает, что финансовые отчеты обычно во многом повторяют документы прошлых лет — конечно, за исключением цифр. Поэтому такие изменения часто указывают на пересмотр публичной позиции компаний.
В документе также говорится о планах активнее применять ИИ в разработке игр. Одновременно Ubisoft сообщила о снижении средней зарплаты сотрудников, но не сообщила, с чем это связано.
Кроме того, компания признала, что слишком большие задержки вредят играм. Игры, вышедшие слишком поздно — когда ожидания ослабли, а конкуренты продвинулись вперед, — все равно не добьются успеха. Видимо, в Ubisoft сделали выводы из провала своих Королевских битв.

