В The Witcher Online появились группы и синхронизация катсцен с диалогами
Но подраться вместе с друзьями все еще нельзя.
Вышла четвертая версия The Witcher Online — модификации, добавляющей в The Witcher 3 подобие кооператива. Полноценного кооператива все еще нет, но мод постепенно движется в этом направлении.
В The Witcher Online 4.0 реализована синхронизация кат-сцен и возможность объединяться в группы. Это нужно, чтобы игрокам было проще следовать по сюжету вместе с друзьями.
Если игроки объединяются в группу, то лидер группы может принимать решения в диалогах сразу за всех игроков. Благодаря этому игрокам не нужно следить за тем, чтобы они выбирали в своих диалогах те же варианты, что и другие члены сессии.
Кроме того, у членов группы синхронизируется внутриигровое время и погода. К сожалению, до синхронизации боев дело пока не дошло: игроки сражаются с монстрами каждый по отдельности, побить противника из другой сессии невозможно.
Сейчас в The Witcher Online реально синхронизирована только одна игровая активность — можно играть в Гвинт вместе с друзьями. Пока невозможно сказать, когда в моде появится синхронизация боев.
Как и прежде, игра в The Witcher Online предполагает запуск собственного сервера. Загрузить клиентскую и серверную часть The Witcher Online можно здесь.

