MMO-шутер от NCSoft потребует 32-64 гигабайта оперативной памяти
Кажется, разработчики пошли на рекорд.
В Steam появилась страница MMO-шутера Cinder City, разрабатываемого компанией Big Fire Games при поддержке NCSoft. Игра оказалась очень требовательной к объему памяти: Cinder City требуется минимум 32 гигабайта памяти, в рекомендуемых требованиях прописано 64 гигабайта.
Разработка Cinder City ведется на движке Unreal Engine 5. Разработчики обещают создать обширный открытый мир, показывающий, как живут люди XXIII века; город, где происходят события Cinder City, вдохновлен Сеулом.
Сложно сказать, зачем игре такой объем памяти. Cinder City — это не первый проект с большим открытым миром-городом: то же самое, например, можно увидеть в двух частях The Division, но требования этих игр гораздо скромнее.
В свое время авторы Cinder City обещали создать новый жанр, не напоминающий Королевскую битву или лут-шутер. Площадь игрового мира должна быть на уровне 30 квадратных километров — не очень много по современным меркам.
Дата релиза Cinder City не объявлена.

