Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Технологии
Аватар Evernews Evernews

Nvidia придумала, как в несколько раз ускорить трассировку пути

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Пока это чисто исследовательский проект, о применении в играх речь не идет.

Nvidia придумала, как в несколько раз ускорить трассировку пути

Исследовательская команда Nvidia разработала алгоритм трассировки пути, способный существенно ускорить обсчет лучей. Согласно первым тестам, проведенным самой Nvidia, можно рассчитывать на рост производительности в 2-3 раза при том же уровне качества.

Трассировка пути — наиболее реалистичный метод моделирования освещения и отражений, в то же время отличающийся высокой ресурсоемкостью. Сейчас игровые движки ускоряют трассировку с помощью кэширования, шумоподавления и апскейла с генерацией кадров.

Новая технология Nvidia развивает подход ReSTIR, предполагающий повторное использование уже обсчитанных лучей. В частности, удалось снизить избыточность вычислений при обсчете освещения.

Также в улучшенной версии технологии появились дополнительные механизмы снижения количества цветового шума и артефактов, возникающих при изменении геометрии сцены или позиции камеры.

Технические подробности реализации ускоренной трассировки пути пока не опубликованы. Исследователи Nvidia намерены подробно рассказать о своей разработке на конференции SIGGRAPH в мае.

Читать далее
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
958 голосов, 60.1%
Хорошо, но могло быть лучше
292 голоса, 18.3%
Самая обычная игра
188 голосов, 11.8%
Ужасно, серия свернула не туда
157 голосов, 9.8%
Теги: Технологии, Игры, Nvidia
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков