Издатель Baldur's Gate 3 не заметил у Crimson Desert инноваций
Майкл Доус считает, что в обозримом будущем появится больше таких проектов.
У руководителя издательского направления Larian Майкла Доуса возникли вопросы к Crimson Desert. Игра, считает издатель Baldur's Gate 3, получилась «безопасной» — разработчики решили обойтись без экспериментов и инноваций.
Такой подход, признает Майкл, имеет право на жизнь, но сам Доус называет его «циничной смесью заимствованных механик». Именно такие игры, считает Майкл, не глядя покупают на заправке.
В Crimson Desert интересно играть, но это такая циничная смесь заимствованных механик. Получился такой сборник «Вот это я называю геймингом» с полки на заправке — со всеми вытекающими последствиями.
В обозримом будущем, считает Доус, такой подход будут применять и другие разработчики — просто потому, что заимствовать не так рискованно, как придумывать что-то свое.
Ожидаю появление большего количества таких игр — как премиальных, так и условно-бесплатных.
Впрочем, прикидывает Майкл, действия разработчиков Crimson Desert все-таки не настолько циничны, как у разработчиков крупных игр с открытым миром, заимствующих идеи из собственного прошлого. Видимо, это камень в огород Assassin's Creed.
Отсутствие геймплейных инноваций и своеобразный сюжет не помешали Crimson Desert разойтись тиражом в 4 миллиона копий за пару недель.
- Выручку Crimson Desert оценили в $200 миллионов, Resident Evil Requiem — в $367+ миллионов
- В Crimson Desert вернули сложную кулинарную систему — теперь можно отравиться
- Олдскульный хоррор Ground Zero в стиле Resident Evil выйдет 16 апреля
- Heroes of Might and Magic Olden Era выйдет в раннем доступе 30 апреля
- Акции авторов Crimson Desert наконец компенсировали падение после выхода игры и пошли в рост
- Продано 4 миллиона копий Crimson Desert за 2 недели

