Сценаристы обвинили Larian в бесплатном создании прототипов и сценариев при устройстве на работу
Разработчикам очень не понравилось использование ИИ в студии.
Larian Studios использует нейросети при разработке Divinity — и это очень не нравится нынешним и бывшим сотрудникам компании. В ходе вспыхнувшего обсуждения студии некоторые разработчики поделились историями о некорректных рабочих практиках Larian.
Активнее всего возмущаются сценаристы, либо сотрудничавшие с Larian, либо устраивавшиеся на работу в компанию. По словам разработчиков, студия требует от сценаристов бесплатно писать крупные тестовые сценарии, а затем создавать их играбельные версии.
Ужасный процесс найма в Larian — это секрет Полишинеля в индустрии. Месяцы переписки, ужасающий объем неоплачиваемой работы, куча интервью и так далее. Все в сценарных кругах слышали эти истории, иногда сразу от нескольких человек.
Они пытались нанять меня, я серьезно рассматривала [студию в качестве места для работы], но это компания, где вас просят бесплатно написать тестовый сценарий, который еще и надо сделать играбельным.
Буквально тысячи людей потратили тысячи часов на неоплачиваемые сценарные задания.
Меня заставили пройти 12 интервью, а затем отклонили мою кандидатуру на основании резюме.
Руководители Larian пока не комментировали жалобы сценаристов на процесс найма компании. Комментируя внедрение ИИ, глава Larian Свен Винке заявил, что разработчики и сами не против его использовать.
- Larian передумала использовать ИИ при создании концептов и сценариев для Divinity
- Свен Винке: не стоит проходить старые Divinity перед новой частью серии
- Приметы на 19 декабря: пятница бережливой удачи
- Sony и Tencent договорились по Horizon и Light of Motiram — но мы не знаем, как именно
- Врата Балдура в Baldur’s Gate 3 разделили из-за движка, но в Divinity все будет лучше
- Larian не стала рассказывать PlayStation и Xbox об анонсе Divinity и статуе

