СМИ: BioWare сократили в 2 раза, но хотя бы не закроют
Предполагается, что в студии осталось меньше 100 человек.
Инсайдер и колумнист Bloomberg Джейсон Шрейер рассказал, что происходит в студии BioWare: после выхода Dragon Age The Veilguard здесь проходит реструктуризация. По словам источников Шрейера, штат BioWare сильно сократился.
- Сейчас в BioWare осталось меньше 100 сотрудников, пару лет назад в студии работало больше 200 человек.
- Кадровые перестановки начались в конце 2024 года, вскоре после выхода Dragon Age The Veilguard.
- Часть сотрудников BioWare «одолжили» другим командам Electronic Arts, потому что новой Mass Effect пока не нужно было столько людей.
- Теперь выяснилось, что «одолженные» разработчики останутся в студиях, куда их перевели. Если они хотят вернуться в BioWare, то придется ждать вакансий и заново собеседоваться.
- Других разработчиков просто уволили. По словам Шрейера, сократили порядка двух десятков человек.
Фактически, пишет Шрейер, BioWare ждет «перезагрузка». Впрочем, могло быть и хуже: журналист задается вопросом, почему Electronic Arts, обычно закрывающая студии после серии неудач, все еще не избавилась от BioWare.
Последний хитовый проект студии, Dragon Age Inquisition, вышел еще в 2014 году, все последующие игры BioWare (Mass Effect Andromeda, Anthem, Dragon Age The Veilguard) провалились. Шрейер не стал делиться предположениями насчет того, почему BioWare решили не закрывать.
Собеседники журналиста полагают, что отчасти в проблемах Dragon Age The Veilguard виновата сама EA: сперва студию просили сделать сюжетный проект, затем его превратили в игру-сервис, а потом снова сделали сюжетным проектом. Возможно, в EA это тоже понимают.
Новая часть Mass Effect все еще находится на раннем этапе развития, полноценная разработка игры не стартовала. Видимо, если проект не отменят, то игра выйдет ближе к 2030 году.
- Dragon Age The Veilguard выдвинули на литературную премию «Хьюго»
- Провал Dragon Age The Veilguard объяснили отсутствием сервисных элементов
- Главный сценарист Fallout New Vegas вернулся в Obsidian и стал креативным директором
- На Марсе были тысячелетия «лета» и «зимы» — исследование
- Уволена часть сценаристов Dragon Age The Veilguard
- BioWare «меняет подход к созданию игр» — часть сотрудников перевели на другие проекты EA

