Провал Dragon Age The Veilguard объяснили отсутствием сервисных элементов
В EA не сообщили, какие убытки сгенерировала игра.
Dragon Age The Veilguard показала продажи вдвое ниже ожиданий из-за отсутствия сервисных элементов, считают в Electronic Arts. Такую точку зрения во время презентации финансового отчета озвучил руководитель EA Эндрю Уилсон.
Топ-менеджер признал, что Dragon Age The Veilguard не смогла «найти отклик у широкой аудитории», но отметил высокую конкуренцию на рынке и неспособность проекта достаточно вовлечь игроков не из основной целевой аудитории.
Также Уилсон отметил высокие оценки Dragon Age The Veilguard как от профильной прессы, так и от игроков. Не вполне ясно, о чем идет речь: сейчас у Dragon Age The Veilguard 70% положительных отзывов в Steam.
Примечательно, что в одно время с Dragon Age The Veilguard не выходили другие крупные ролевые проекты, а тираж предыдущей части серии превышает 12 миллионов копий, то есть потенциальная аудитория нового проекта должна быть довольно велика.
Интересный момент: в начале разработки Dragon Age The Veilguard была сюжетным проектом, затем игру превратили в сервисный проект, а потом провели обратную трансформацию. Теперь в EA считают, что вторая итерация проекта была верной.
После провала Dragon Age The Veilguard штат студии BioWare был сокращен, часть разработчиков уволили. Теперь компания будет заниматься только одной игрой одновременно.
- Dragon Age была нелюбимым ребенком EA, уверен бывший ведущий сценарист франшизы
- Dragon Age The Veilguard выдвинули на литературную премию «Хьюго»
- Battlefield 6 выйдет до апреля 2026 года: главное из отчета EA
- В космосе нашли «Мишень» — галактику с рекордным числом колец
- СМИ: BioWare сократили в 2 раза, но хотя бы не закроют
- Уволена часть сценаристов Dragon Age The Veilguard

