- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Билд Сюэи в Хонкай Стар Рейл
- Билд Аргенти в Хонкай Стар Рейл
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Часовщик грезных механизмов
- Первооткрыватель мертвых вод
Аналитика: Diablo Immortal заработала минимум $24 миллиона за две недели
Реальная выручка, видимо, еще выше.
Diablo Immortal, условно-бесплатный проект Blizzard, оказался коммерчески успешен, следует из отчета Appmagic. За две недели после выхода игра заработала на мобильных платформах больше $24 миллионов.
За это время владельцы смартфонов и планшетов загрузили Diablo Immortal более 8.5 миллиона раз. Наибольшей популярностью игра пользуется в США, также среди лидеров загрузок Южная Корея, Япония, Бразилия и Германия.
По выручке США тоже впереди: на жителей страны приходится 43% всех трат. Южная Корея на втором месте с 23% выручки, следом идут Япония (8%), Германия (6%) и Канада (3%).
Выручка распределяется по платформам почти поровну: $13 миллионов на iOS и $11.3 миллиона на Android.
Реальная выручка Diablo Immortal, видимо, еще выше. Помимо мобильных устройств игра вышла на PC, данные о выручке на этой платформе известны только Blizzard.
Высокая стартовая выручка проекта сопровождается негативными отзывами игроков, обвиняющих разработчиков Diablo Immortal в реализации механики pay to win. Разработчики не согласны с такой точкой зрения.